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Changement de concept.

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Message  Ariviane Lanverlais Sam 22 Déc - 2:59

C'était une aventure assez courte, mais je crois qu'après les personnages de nature sédentaire dès le départ, c'est fort probable que j'aie fait une boulette. Je me demandais si c'était possible de créer un nouveau personnage tout en gardant ce compte, changer de nom.

Là où ça devient plus délicat, c'est le concept du personnage lui-même. La magie est bien définie, tout comme la cybernétique et la machinerie, mais dans ce cas précis, je comptais explorer un peu le "technomage". En gros, une personne qui allierait magie et technologie en une seule entité. Avec les fluides, je me disais que c'était peut-être possible qu'il arrive à les extraire, que ce soit de l'atmosphère ou d'un être vivant ou inanimé pour les purifier, les concentrer en vue de s'en servir comme source d'énergie.

Le personnage serait plus nomade cette fois, avec possibilité de tenter de devenir sédentaire avec son propre repaire/laboratoire par la suite. Ce que je me demandais, c'est si c'était possible à faire, puisque le technomage lui-même ne maîtrise aucune magie, mais s'en sert via ses inventions. Ça risque donc également de faire en sorte qu'il y ait des "gadgets" et armes de plus en lien qui ne font pas vraiment partie de l'intendance aussi, ou encore lourdement modifiés.
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Message  Obscurité Dim 23 Déc - 20:34

C'est juste un peu dommage puisque le développement de l'intrigue était terminé et que les choses sérieuse allaient réellement commencé (recherche de l'uranium, visite à Polis et éventuellement 2-3 petites bricoles imprévues). Enfin bref! Il vaut mieux prévenir que de ne rien dire.

J'ai quand même une question là dessus. Tu es sûr de vouloir garder le même compte? Je demande ça c'est pour une question de visibilité (un compte = un personnage). De mon côté ça ne demande qu'une modification d'adresse email dans le panneau des admin pour que tu puisses te réinscrire sans problème. Enfin ce n'est pas obligatoire et tu fais comme tu le sens.

Donc un futur technomage. Tu as dû comprendre suffisamment la magie sur le forum pour comprendre que ton idée est tout à fait possible (Kraztkarma a déjà rencontrer ce genre d'appareil et Brimstone aimerait en rencontrer). Comment? Je n'en sais encore trop rien mais on verra bien en allant pendant le rp. Pour le technomage qui ne maîtrise aucune magie, je ne sais pas trop. C'est tout à fait possible mais il doit au moins connaitre un minimum la base de la pratique avant de se lancer dans des appareils convertissant les fluides mais disons que sur le coup, je n'en vois pas trop l'intérêt de ne rien connaitre en fluide et de se baser sur ce concept. Je te conseille au moins l'accès de quelques fluides surtout de façon théorique mais que ton personnage soit un mage qui arrive avec beaucoup de mal à capter les fluides magiques (donc un "mauvais mage" et qui pourtant n'a aucune leçon à recevoir d'un "bon mage" faute d'avoir essayé 1000 et une méthode pour parvenir à un résultat concluant avant de passer à la technologie). D'un point de vue RP et logique, ça l'aurait au moins obliger de devenir une sorte de technomage pour combler cette lacune, d'où ce genre d'invention et d'appareil.

Pour les armes et gadgets de l'intendance, il est incomplet et même en lui faisant 20 mises à jour, il restera toujours incomplet selon moi. Disons seulement qu'il est là surtout pour la création des personnages et les nouveaux joueurs. Ca m'est déjà arriver de mettre des armes qui n'y était pas. Les gadgets? N'en parlons même pas vu que Tak' a déjà vu inrp le chalumeaux et la disqueuse en pleine action dans son rp et ça je peux dire que ça ne figure pas dans l'intendance. Ce genre de création ou gadget ne nous dérange pas.

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Message  Ariviane Lanverlais Dim 23 Déc - 22:41

C'est la vie! Je n'ai rien contre garder le même compte, ça rendrait même les choses plus simples quant à moi je trouve comme je ne compte pas vraiment faire Meredith et le prochain en même temps.

Vu le comportement des fluides, je me disais que c'était probablement possible de les extraire sous une forme plus "pure" oui, avec peut-être un petit lien avec l'alchimie, tout dépendant de l'apparence qu'ils prendraient. Je pensais surtout aller avec un focus inventeur plutôt que magicien. Les connaissances théoriques sur les fluides sans doute, mais incapable de les manifester et de s'en servir par ses propres moyens cependant, ce qui force le recours à l'utilisation à travers la technologie. De quoi se faire rire de lui par d'autres magiciens, même s'il pourrait leur en montrer. Un pouvoir presque nul pourrait suffire je crois à obtenir l'effet, même si la compétence en fluides serait élevée (par conjecture).
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Message  Obscurité Lun 24 Déc - 0:45

Y a aucun problème alors, il suffit que je vois le Background du personnage pour y voir plus clair tous ensemble. Comme avec Meredith lors de sa création, si il y a des points qui ne collent pas je signalerais le problème et on adaptera. J'imagine qu'à force tu sais comment on fonctionne. Pour le laboratoire, si tu ne le crées pas en entrée de jeu, je te mettrais une occasion de l'avoir assez tôt pendant le RP, avec les améliorations et tout le reste.

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Message  Ariviane Lanverlais Lun 24 Déc - 1:18

Compris. Si tu peux changer le nom pour Ezekiel alors s'il-te-plait, à moins que ce ne soit que quand j'aurai posté la fiche.
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Message  origine Mar 25 Déc - 17:58

Le concept du technomage est tout à fait viable. Même très intéressant comme personnage. Ils nous permettra en plus de développer les interactions entre magie et technologie qui semblent assez logique dans un monde évolué.

D'après les descriptions, ton personnage aura besoin de solide connaissance dans les fluides et les arcanes. On peut imaginer un être handicapé dans l'usage de ses pouvoirs naturels qui aurait utilisé la technologie pour arriver à remplir son désir d'utiliser la magie.

Car une personne qui passerait autant de temps à étudier la magie, aurait tout intérêt à devenir magicien plutôt qu'un simple inventeur dotés de machine aléatoire.
Il faut imaginer le personnage comme utilisant la magie mais étant incapable de la sentir. Comme quelqu'un qui voudrait faire des massages mais n'ayant aucune sensibilité dans les mains. Il peut voir le résultat mais pas réellement le comprendre.

La technomagie est un mixte entre l'alchimie et les rituels. Le côté alchimique pour offrir une sorte de carburant à la technologie et les rituels pour créer "pont" entre les deux univers.

Bon, je vais jeter un coup d'oeil à la fiche maintenant.

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Message  Ariviane Lanverlais Mar 25 Déc - 18:09

Ou comme un pianiste sourd "wink, wink". Ça risque de me forcer à remanier sérieusement la biographie, voire la recommencer complètement, mais ouais je vois le genre et c'est plutôt intéressant. J'avais commencé avec un enclin sur la magie, son impossibilité donc le recours à la technologie, mais c'est assez faisable.
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