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Une aiguille dans une meule de foin

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Une aiguille dans une meule de foin - Page 5 Empty Re: Une aiguille dans une meule de foin

Message  Obscurité Mer 27 Avr - 21:49

Le groupe se séparera de nouveau, Ash reprendra donc la route avec l'elfe schizophrène. C'est qu'il lui a surement manqué la patronne... Quand à Meryl, c'est sans carte qu'elle se retrouvera mais elle aura comme seul indice qu'il faut qu'elle évite les mercenaires d'atteindre le centre des ruines. C'est flou... Mais avec un ordinateur intégré pouvant cartographier les lieux visités, l'androïde pourrait connaitre pire. La question maintenant, c'était de savoir par où commencer. Chasser les anciens compagnons d'Ash? L'un est faiblement blessé, merci au gilet par balle. Où se contenter de les suivre jusqu'à repéré tout le groupe et les avoir à l'usure? Où bien explorer les lieux et commencer à piégé dès qu'elle en aura l'occasion? En fond, il y a surement d'autres options, encore faut-il les trouver et les mettre en oeuvre.

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Message  Meryl Lenoir Jeu 16 Juin - 1:19

Meryl et les mercenaires sont dans un tombeau. Les mercenaires flippent. Qui reste-il de vivant?

Même en étant seule contre tous, le gros avantage de Meryl, c'est qu'elle pouvait les faire flipper si elle s'y prenait bien. Se faire choper un par un et retrouver leurs potes morts devrait suffire. Autant attendre qu'ils reviennent, et leur monter une embuscade.
Il était bien sûr exclu de gâcher un pain de C4 pour ces quelques clampins. Meryl choisira de répertorier les coins d'ombre d'où elle pourra attaquer sans se faire voir et éventuellement planquer les cadavres.
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Message  Obscurité Jeu 16 Juin - 22:02

Planquer des cadavres? Dommage que les flaques de morves soit rares, cette solution aurait plu à bon nombre d'assassins quelques siècles plus tôt. Quoique... En ressortant la fiole trouvé, la couleur est étrangement la même que la créature "tué" une quinzaine de minutes plus tôt. Une coïncidence peu être? Pas besoin d'être mage pour savoir que ce genre de créature est tout sauf naturel. Pas besoin non plus d'être mage pour savoir que Meryl ne pourra pas contrôler Morvax tel une dresseuse de pokemon. Ou à moins que cette fiole n'ait une autre utilisation? Dans tous les cas, si elle devait y avoir recours, l'effet ne sera qu'hasardeux ou dangereux, si ce n'est pas les deux à la fois.

Les endroits ne manquent pas dans cet immense hall de plusieurs étages mais comme Meryl a le temps, elle examinera un peu les entrées. Au hasard: celle d'où venait Ash. On dirait un quartier avec de vieilles batisse de types venisienne. Les planques ne manquent pas et si le restant du groupe venait à venir ici, c'est une véritable guerre urbaine que Meryl peut déclencher... Une guerre urbaine dans le noir qui plus est!

L'autre entrée, ce n'est qu'un immense couloir où elle ne verra pas la fin, certains escaliers descende dans les profondeurs mais il devait être utiliser pour y ammener des marchandises. Les éboulements font qu'il est difficilement empruntable, qu'il y ait des caches et que l'on ne peut pas se faire prendre à revers si jamais ça devait finir en fusillade de trancher. L'endroit peu être intéressant si Meryl a l'intention d'y poser des pièges, aussi bien explosif qu'artisanal. De plus, ses escaliers permettent de battre en retraite au cas où. Le troisième n'ait guère intéressant, il s'agit de ce qui semblait être autre fois une simple rue, le seul avantage c'est que si il y a pose de piège, l'ennemi est obligé d'y passer. Il peut être aussi une bonne issu pour fuir si la fusillade devait se passer dans le hall.

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Message  Meryl Lenoir Sam 18 Juin - 3:40

N'importe quel moudjahidin aurait la trique en voyant toutes les possibilités d'attaque surprise. Cependant, on avait pas vraiment le temps de finasser, donc, on parerait au plus pressé. Le C4 n'avait pas de détonateur à distance, donc c'était exclu de faire une mine de proximité avec, ou du moins trop compliqué. Sauf s'ils reviennent, auquel cas c'était possible de tenter le coup. Cela dit, c'est toujours possible de se faire une grenade du bled avec. Meryl choisira de se cacher dans l'obscurité et d'allumer tout le monde en profitant des ténèbres. Tout un programme, avec du 7,62 dans le rôle principal.
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Message  Obscurité Mar 21 Juin - 19:19

Quelques bâtiments en hauteurs avec une belle vue sur les environs, ce n'est pas cela qui manque. Par contre qui ont fenêtre qui mène à une ruelle, c'est un peu plus rare. Elle trouvera tout de même son bonheur, Meryl ayant son temps.

Attendre, quel ennui! Heureusement qu'un androïde ne connait pas ce terme sinon il aurait été bien tenter de se griller une clope pendant les trois quart où Meryl attendra. Une chose est sûr, si les moudjahidin auraient été dans son élément, l'avantage c'est qu'à l'époque ils étaient seuls et ce ne sont pas les quelques rapaces qui aurait représenter un quelquonque danger, surtout face à une Kalashnikov. Car si Meryl ne se fera pas repéré, dans le quartier résidentiel elle se sait pas seule. Plusieurs bruits au loin suivi de quelques cris. Une fusillade n'a pas passer inaperçu dans un domaine où Meryl est une intrus. Goldorak l'a-t-il repéré? Elle n'en aura aucune idée.

Ce qui la tirera de sa monotonie, c'est l'arrivée des renforts. Adieu les deux mercenaires, ici il s'agit d'une douzaine armée même si certains ne sont armé que d'un malheureux pistolet. Mais ils sont à l'arrière. Ce qui interressa l'androïde assassin, c'est les sept mercenaires qui prendront divers positions sur les coins de rue. Ils avancent prudemment et les renseignements qu'ils ont eu des deux fuyards expliquent formellement bien qu'ils se sont fait aligner par une espèce intelligence. Une elfe... Quelle bonne blague mais pourtant la conclusion n'est pas bête. La preuve, quatre des types qui ouvrent le passage ont des lunettes à vision nocturne. Ce point là, Ash aurait peu être pu le signaler. Meryl surprendra un des hommes d'ordonner de prendre l'église qui se trouve au centre du quartier. Si ils passent près de la planque à Meryl, ses types sont suffisamment dispersé et ils se couvrent plutôt bien avec cette facheuse habitude de défoncer une porte et vérifier l'intérieur si ce n'est pas prendre le batiment comme si il s'agissait d'un endroit repli au cas où ça finirait mal. Il sera donc difficile d'en alligner beaucoup lors de l'effet de surprise. En gros, ses "lourdeaux" n'ont pas l'intention de baisser deux fois la garde après la petite fusillade de tout à l'heure. Libre à Meryl de rester cacher, de tuer les deux zigotos qui sont trop près ou de trouver une stratégie plus interressante.

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Message  Meryl Lenoir Dim 26 Juin - 22:10

Hrm. Rester planqué devenait tout de suite moins intéressant face à des types bien armés et avec des lunettes de vision nocturne. Il aurait suffi d'une flashbang pour leur cuire les rétines... Si Meryl en avait une. Quoique, c'est dans ces moments-là que le pain de C4 restant peut s'avérer salvateur. Il serait difficile voire impossible d'amener tout le monde à se réunir exactement au même endroit, mais ça résoudrait beaucoup de problèmes.


Bon, la priorité, ce serait de s'occuper de deux qui avaient la vision nocturne. Tout aussi entrainés et équipés qu'ils étaient, juste se guider avec les flammes du canon de l'AK serait dur pour ces mercenaires. Ensuite, les plus lourdement armés. Sans yeux et sans puissance de feu, ils pouvaient paniquer... Et Meryl pouvait exploiter l'obscurité pour passer au katana pour économiser des munitions. Le temps que les deux abrutis près d'elle passent et Meryl se mettra à la fenêtre pour aligner un ou deux bouffons à lunettes.
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Message  Obscurité Sam 2 Juil - 15:15

Alors il va falloir agir vite et même si ses hommes ne seront pas à l'aise dans l'obscurité, ils sont tout de même équiper pour le combat nocturne, des lunettes nocturnes pour certains, d'autres de simples lampes torches au fusil. L'avantage ici, aucun ne semble avoir d'oeil cybernétique, ce qui est un avantage pour Meryl qui a en plus l'initiative.

Attendant le bon moment pour agir histoire que tout ce petit monde, en particulier les hommes les plus armés soit dispersé, Meryl décidera d'agir. Plusieurs rafales se firent entendre. Le premier, à une dizaine de mètres verra son cerveau virer de sa boite craniène. Le deuxième, dans le coin d'une ruelle qui aurait pu gêner Meryl si jamais elle devait être repéré se prendra une rafale dans le ventre, rafale amorti par un gilet par balle mais où le résultat sera surement quelques côtes cassé dans le meilleur des cas pour lui. A une distance de quinze mètres, on les sens toujours passé ses balles, protection ou pas.

Meryl tentera même d'avoir un troisième type qui aura le réflexe de plonger dans l'entrée d'une maison, la rafale ne passant pas bien loin. Le résultat ne se fera pas attendre: plusieurs coups de feu ennemi auront lieu et si aucune balle ne touche la maisonnette où se cache Meryl, elle se rendra compte que les tirs vont dans sa direction et qu'ils ont pris pour cible la maison voisine. Une autre réaction: c'est plusieurs Glowstick qui seront lancer pour éclairer la zone. Ses types, malgré un moment de relâchement avant, Meryl vient de se rendre compte qu'elle a à faire à du bon vieux mercenaires à l'ancienne. Plusieurs noms et indications se feront entendre, les ordres n'étant pas un secrêt, c'est que chacun doivent prendre place à une cachette et de repéré les coups de feu.


Indication HJ:
- Tu es le point rose (t'as qu'à pas avoir des cheveux roses NA! Tu te situes au second étage pour info
- Les rouges, tu l'auras deviner: c'est l'ennemi. Rayé d'un trait, la cible est blessé, deux traits elle est hors combat ou morte. Normalement elle ne représente plus de danger (un poumon en l'air tu penses rarement à sortir une arme de poing normalement)
- Les fenètres tu les reconnaitras (l'absence de trait noir), les jaunes représente une porte.
- Tu remarqueras aussi que le plan est incomplet (absence de fenètre que ton perso ne peut pas voir par exemple). C'est ce que ton perso voit, ou semble voir. Les ennemis dans le batiment est donc leurs dernière localisation. Donc c'est bien de se fier au plan mais gare à ne pas se faire encercler si tu prévois mal ton coup ^^
- Idem pour les intérieurs et l'escalier.
- Une rue te sépare de l'ennemi. Celui dans la maison au nord fait feu dans la maison au nord de ta position (tir hasardeux durant ce tour)
- Si un chiffre figure sur une maison, celui-ci signifie l'étage
- Si tu as des questions ou des remarques n'hésite pas, je ne suis pas un pro des cartes et en plus elle a été faite après ma réponse (même si j'ai vérifier et que ça devrait concordé, les erreurs sont possible)

PS: enfin de compte c'est vrai, c'est plus rapide avec Paint...

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Message  Kevin Dravis Mar 5 Juil - 17:47

(Je crois que tu commences à t'habituer à mes absences à rallonge sans prévenir, non? Désolé encore ^^)

La douleur commençait à s'estomper, et les évènements devenaient un peu plus clairs. Les Neo-arcanes avaient décidé de les traquer, et Meryl était partie jouer les commandos-suicide à elle seule. Seulement, Mylianne elle-même était partie du principe qu'elle allait réussir. Quelque chose au sujet de sa vision nocturne, bref, quelque chose de curieux mais pas urgent.


*Bon, et je fous quoi de mon coté?*

Tu comptes laisser Meryl s'en sortir? Je pourrais pas aider des masses pour une fusillade nocturne.


Mylianne était restée à ses cotés. Soit elle le considérait comme un boulet, soit elle avait besoin d'infos sur les effectifs. Or, Ash aura un peu de mal a fournir un vrai rapport vu qu'il était parti en éclaireur...


Tout ce que je peux te dire, c'est qu'ils ont deux mages avec eux, et une troupe de mercenaires d'un peu toutes les races. Ils sont suffisamment bien équipés et financés pour tenir un combat en nocturne, mais d'un autre coté si les deux mages se font tuer, ils ont plus personnes pour assurer leur paie...


Ce qu'il devait faire à présent, c'était comprendre la situation dans le combat. Ne serait-ce que pour trouver un chemin de repli, puisque tirer à l'aveuglette au 357 risquait de poser plus de problèmes qu'en résoudre.
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Message  Obscurité Mer 6 Juil - 14:28

Marchant dans un des couloirs, l'elfe jeta un regard aux notes comme elle put.

- Que Meryl gagne du temps, c'est tout ce que je lui demande. J'espère seulement pour elle qu'elle ne va pas trop insister. Un bon mage des Néo Arcane, ça sait utiliser la magie autre choses qu'à faire des feux d'artifice. Et c'est bien ça le problème.

Le ton utiliser pendant la marche n'est pas celui de quelqu'un qui s'inquiète. Après tout, Meryl n'ait qu'une mercenaire, si elle s'entête alors qu'il faut faire marche arrière ce n'est pas son problème.

- En attendant, ça nous fait gagner du temps et c'est là que tes connaissances vont servir. La zone où on se rend est l'endroit le plus sécurisé alors le moindre dessin, insigne ou rune d'étrange, attends-toi qu'elle serve à quelques choses.

Une demie-heure se passera depuis la séparation avec Meryl, le "couple" montera des escaliers avant d'arriver dans ce qui ressemble à grand hall. Le lieu semble être moins endommagé qu'ailleurs, quelques statues d'éclater par terre mais rien de méchant au point que les quelques gargouilles faisant offices de décorations sont encore indemne. Une porte en métal haute de trois mètres et large de cinq mètres est au fond, cette dernière étant gardé par une statue en fer, la deuxième étant en morceau. En se dirigeant au milieu de la pièce plusieurs bruits de craquement d'os se firent entendre et en y regardant cela de plus près, il y a les restes d'un corps. Vu les lambeaux de vêtements, le corps est récent et plusieurs fractures de visibles... Un diagnostic relativement flou vu que les deux individus n'ont pas de grande connaissance en médecine.

- On arrive dans l'endroit où l'habitant lambda n'avait pas à mettre les pieds... Et ça se voit. Ca parle de pierre à incrusté dans l'ouverture de la porte et qui fait office de clef. Comme il pensait ne plus revenir là, il a écrit qu'il l'a jeté dans les débris à gauche de la porte une fois ouverte. Mais il ne parle pas du fait qu'il y avait eu un mort à cette endroit...

Sauf qu'il y a anguille sous roche: si elle parle du tas de gravas non loin de lui, le mercenaire sait reconnaitre un lieu qui a été fouillé d'un lieu non fouillé. Quelqu'un a fouillé cette endroit en sachant où trouver cette clef entre temps. Le bon côté, ça a tout l'air de remonté assez loin, le mauvais côté, ce quelqu'un a passé la porte avec le seul moyen d'entrée tranquillement. Et ça, l'elfe n'a pas encore levée les yeux de son carnet qu'Ash l'a très bien compris.

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Message  Kevin Dravis Jeu 7 Juil - 0:29

Les notes de Chris datent trop par rapport au corps. De plus, les gravats ont déjà été fouillés entretemps. J'ai la nette impression que la clé on va devoir la chercher plus longtemps que ça...

L'avertissement de Mylianne concernant la magie n'était pas inattendu. Ash avait déjà jeté un oeil aux quelques glyphes qu'il avait pu voir en chemin, sans pour autant les reconnaître. Mais ici, c'était différent. Une porte scellée par magie et entourée de deux statues en métal, c'était plutôt suspect. Pas besoin d'être un adepte des jeux vidéo d'avant-guerre pour savoir que les protections magiques peuvent impliquer des statues qui bougent...


Il y a probablement moyen de passer en force, mais dans ce cas les mecs qui ont conçu cette porte ont du prévoir une sécurité. Les statues, peut-être? Utiliser un golem pour protéger une porte c'est cliché, mais efficace...


A part passer les murs, la porte et la statue au peigne fin à la recherche de n'importe quel symbole qu'il pourrait reconnaître, il n'avait pas grand chose d'autre à faire. Hésitant à allumer plus de lumière, il se contentera de demander de l'aide de l'elfe, qui se vantait d'être nyctalope après tout.


Sinon, on peut toujours voir si y'a moyen de contourner. Les murs sont en bon état?


Tout en parlant, il s'intéressa au corps au milieu de la pièce. Son coté charognard lui imposait une petite fouille...
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Message  Obscurité Ven 8 Juil - 19:19

Le corps à été fouillé avant Ash mais ça n'a pas été le but principal des collègues du défunt: pas d'armes mais une montre à gousset dans ce qui reste de la poche intérieur. C'est de l'argent en plus d'être de bonne manufacture, surement un bijou de famille du cadavre.

Elle taqua, sachant à quoi s'attendre avant de le faire.


- C'est de l'ancienne fondation en pierre, du solide. Je pense que ça peut voler à la C4 si on a la pose près de l'armature mais je crois que le résultat reviendrait au même: enclencher le système de défense. Et mon seul pain de C4 en rab' c'est soit sur le gardien ici présent, soit contre le mur. A moins que tu ais une meilleure idée pour t'en débarrasser en le piégeant avant qu'il ne réveille. On peut toujours le combattre mais je ne sais pas ce que ça fait de se battre contre une statue vivante. Et franchement, je ne suis pas chaude pour savoir.

Elle fera les cents pas pour regarder le tas de gravier.

- Tu as raison, il va mieux faire le tour. Ce genre d'infrastructure veut que l'on peut passer par une fenêtre de l'étage mais je n'ai jamais été doué pour escalader. Il suffit d'aller dans la pièce que l'on a passer avant et de passer par la fenêtre. Avec un peu de chance, cette maudite porte peut être ouverte de l'intérieur. Si l'idée te tente, j'espère que tu as le matériel pour, moi je n'ai qu'une corde pour t'aider.

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Message  Kevin Dravis Ven 8 Juil - 21:34

Je peux m'en sortir pour ce qui est de l'escalade. J'ai déjà une corde et un grappin, ça devrait suffire.

La logique voudrait que l'on puisse ouvrir la porte de l'intérieur, puisqu'en cas de rituel foireux, ceux qui sont à l'intérieur se retrouveraient coincés. Si cette porte menait au mithral, il fallait qu'il soit plus difficile de rentrer que de sortir... Ash saisit la montre a gousset et y jeta un oeil pour regarder les quelques éléments essentiels: mécanique, électronique, gravures quelconques, dégats éventuels... Bref tout pour estimer son utilité et sa valeur, avant de mettre la montre dans sa poche.

*Au pire c'est de l'argent, ça peut toujours se revendre à la fonte...*

Il sortit le matériel d'escalade de son sac et se mit en quête d'une fenêtre. Le plus difficile allait surtout être de lancer le grappin dans l'obscurité. Mais encore une fois, avec l'aide de Mylianne, ça pourrait être facile. De plus, escalader un bâtiment offrait souvent de bonnes prises. Autrement dit, il n'aurait peut-être même pas besoin de la corde si les murs étaient suffisamment décorés ou abimés.

Si je trouve pas de quoi ouvrir la porte de l'autre coté, il faudra que j'avance sans toi en espérant trouver la clé. Qu'est ce qui m'attend de l'autre coté si on en croit les notes?
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Message  Obscurité Ven 8 Juil - 23:53

- Un endroit réservé pour les mages... Quelques laboratoires, tout ça. En fait Thiris suspecte les mages d'avoir chercher un moyen de doper un humain aux fluides de façon peu orthodoxe en l'exposant au Mirthral. Ils ont les apprentis sorciers avant que d'autres ne fasse de même avec la génétique quelques siècles plus tard.

Elle lèvera les yeux pendant qu'elle déroule sa corde. Si il y a un moyen d'accrocher Ash aux hanches quelques parts, cette solution est toujours bonne à prendre pour éviter de se retrouver en bas plus vite que l'on ait monté!

- Vu la gueule de la faune local, ça me semble logique comme hypothèse. Enfin attend toi à quelques laboratoires "très privés" ou aux bureaux de quelques grands mages ou grosse ponte de la cité avant que tu ne viennes ouvrir la porte de l'autre côté.

Le groupe reviendra à la pièce d'avant: un vulgaire secrétariat en ruine. A moins qu'Ash ait un soudain penchant pour la paperasse il n'y a rien d'interressant si ce n'est le chandelier en miette par terre. Mylianne y récupéréra quelques bougies. Ce n'est pas encombrant et c'est toujours pratique le soir avant d'aller coucher... Il n'y a rien pour accrocher la corde, l'elfe devra donc maintenir Ash en cas coup dur.

Se penchant à la fenètre, le mercenaire regardera d'abord en bas. Une chute de plus de 70 mètres l'attendait, bref il est au parfum. Maintenant le haut: une fenêtre est visible à six mètres mais pas au dessus de lui ce qui l'éloigne un peu de son but. La pierre n'étant pas lisse, il peut trouver un moyen d'y faufiler ses mains et ses pieds en montant, certes avec un peu difficulté. C'est surtout la présence de nombreuses fissures qui l'aideront dans son ascenssion.

Mais quand il faut y aller, il faut y aller! Mylianne tenant la corde, son angle de lancer s'ameliora un peu. Certes, c'est assez loin pour lancer mais il n'est pas obligé d'y arriver du premier coup, c'est à la cinquième reprise qu'il y parviendra, se rendant compte que le grappin semble s'aggriper à ce qui semble être des barreaux plutôt large et donc décoratif, du moins le mercenaire l'espère.

Ravalant une dernière fois sa salive, il finira par prendre son courage à deux mains et à se lancer, il arrivera sous la fenètre sans problème et commencera à grimper trois mètres sans le moindre problème.

Mais c'est connu, si tout se passait bien, tout ne serait ce que d'un ennui mortel. A un instant, Ash aurait cru entendre un battement d'aile. Rien à voir avec celui d'une chauve-souris. Enfin si mais en beaucoup plus gros et dans cette obscurité, il est difficile d'y voir quelques choses. Mylianne semble être au dépourvu et semble l'avoir belle et bien vu. C'est le cri strident digne qui n'a rien d'humain qui fera comprendre que ce n'est pas bon de jouer à Spiderman dans le coin. Du côté de Mylianne, l'elfe semble éclairer l'obscurité comme elle peut avec la lampe torche en tenant comme elle peut son pistolet et la corde en même temps. Elle semble vouloir l'occuper pour qu'Ash se mette à l'abri.



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Message  Kevin Dravis Sam 9 Juil - 0:06

L'escalade était plutôt simple en fait. Ce qu'il risquait surtout, c'était la chute d'une bonne centaine de mètres en voulant contourner le bâtiment. Ash aurait facilement pu s'en sortir sans même perdre l'équilibre, si les expériences dont avait parlé Mylianne ne s'étaient pas manifestées. Dans le noir, difficile de dire s'il était vraiment en danger ou si il était bien couvert.

*Dans tous les cas, si je descends, je suis fini, donc j'ai plus qu'à monter...*

Les prises étaient imprenables avec un flingue dans la main. A moins de pouvoir verrouiller sa position, avoir de bons appuis, voir la créature et prier pour que le recul de son arme ne le fasse pas tomber. Et vu que Ash n'avait que son 357 ou un python à portée de main, autant laisser tomber. Le 9mm aurait pu servir, mais vu le gabarit des monstres qui gardaient la porte, Ash avait dans l'idée que la créature volante devait être un peu plus solide que ça.


*Par contre si elle fonctionne comme une chauve-souris, elle va pas aimer la lumière...*

Mylianne le couvrait du mieux qu'elle pouvait, il n'y avait rien d'autre à faire que de grimper le plus vite possible. Dans le pire des cas, assurer une prise d'une main et lancer un sort de flammes à l'aveuglette pour calmer la créature. La magie en avait effrayé un, pourquoi pas deux?
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Une aiguille dans une meule de foin - Page 5 Empty Re: Une aiguille dans une meule de foin

Message  Obscurité Dim 10 Juil - 13:42

Enroulant son bras autour de la corde quitte à se faire à mal, Ash vérouilla très approximativement sa position avant d'hurler son incantation de feu. L'endroit est frais et il ne s'attendra pas à faire des miracles mais n'hésitera pas à puiser dans ses propres réserve pour au moins y voir plus clair. La flamme aura le mérite d'éclairer brièvement les environs pour voir à quoi il a affaire: une chauve souris de deux mètres cinquante. Certes Ash sait qu'il existe des "modèles" assez grande mais celle ci est plutôt impressionnante. Malgré tout, Batman semble plus s'énerver qu'autre choses et prendra Ash pour cible. Comme si c'était le moment...

Attaquant avec ses griffes, le mercenaire ne se servira que de son unique bras de libre comme bouclier. Certes, les griffes sont énormes mais le blouson en cuir déguste à la place de Ash. L'elfe de sa position braque sa lampe torche sur la scène et si Ash entend quelques coups de feu elle semble tirer au coup par coup à côté pour éviter les balles perdu. Le mercenaire manque de peu de glisser, sa position étant vérouillé, si cela devait être le cas il ne devra que compter sur le réflexe de Mylianne pour agripper la corde qui sert de sécurité. Il va falloir trouvé quelques choses et vite pour l'éloigner ce spécimen qui aurait fait des ravis dans d'autres circonstances.

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Message  Kevin Dravis Mar 12 Juil - 0:41

Gros, rapide et chiant. Une chauve-souris géante qui n'est pas effrayée par la lumière ou le feu, c'était apparemment plutôt rare. Et maintenant, elle prenait le mercenaire pour cible. L'incantation de feu n'était peut-être pas une si bonne idée. Tant pis, maintenant il devrait surtout assurer sa position de nouveau avant de trouver un moyen de calmer la bestiole.

*La lumière ne l'effraie pas, et il semble fonctionner avec ses cris. Peut-être avec une diversion...*

Ash tenta alors deux choses. La première fut d'allumer l'un de ses glowstick et de le lancer vers la créature. Non pas pour la blesser, mais en espérant que la lumière la pousserait à suivre le bâton lumineux et donc plonger, le laissant tranquille un moment.

La seconde, dans le cas ou la première échouerait, serait de lancer un assaut de vent, afin de dévier son sonar. Les chauves-souris sont connues pour se diriger au son. Ainsi, une bourrasque assez puissante pourrait calmer la créature. En désespoir de cause, il lui restait toujours son 9mm, mais cela signifiait se mettre la créature à dos pour de bon...
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Message  Obscurité Jeu 14 Juil - 23:06

Ce n'est pas que la lumière ne l'effraye pas, elle ne semble pas du tout apprécier mais ici, ça semble plutôt l'avoir énerver d'avantage. Ash en aura la certitude lorsqu'il tordra sa glowstick. Les deux adversaires se faisant face à face au sens propre comme au figuré, c'est plusieurs échanges de coup qu'il y aura avant que la chauve souris ne se colle à lui et tente de la mordre. Avec ses crocs, elle peut bien se le permettre. La morsure traversera la manche du blouson et même si ce n'est pas profond, Ash a la certitude de saigner. Ses voyages dans les souterrains il s'en rappellera! Le glowstick finira par tomber dans le vide, rendant encore un peu plus avec la chauve souris plus aggressive mais encore plus flou dans ses mouvements: la plupart de ses coups et de ses morsures frappent dans le vide.

C'est la bourrasque qui sonnera la fin du combat. En plus de la repousser (en échange d'une manche de blouson qui s'arrache) elle a en effet le sonar de brouiller. Il ne faudra pas plus longtemps que ça pour sortir le 9mm et tirer. L'elfe à plusieurs mètres ne s'est d'ailleurs pas gêner pour tirer aussi. Malgré la taille impressionnante, la créature ne semble pas si endurante que ça. Après avoir reçu quatre balles (dont deux du mercenaire). Cette dernière finira par tomber dans le vide avec son hurlement strident. Si elle n'est pas morte, la chute s'en chargera car un bruit sourd se fera entendre, explosant ce qui restait du toit du bâtiment se trouvant en bas.

Ash prendra son courage à deux mains et continua à monter, hors de question de rester plus longtemps ici. Il attendra la fenètre qui a en effet des barreaux décoratif, il faut dire que le nombre de fiévreux qui veulent jouer les alpinistes ici ne doivent pas être nombreux. Il peut passer à travers et remerciera le bon Dieu pour ne pas avoir quelques kilos de trop.

Une fois dans la pièce, il se laissera tomber par terre, mettant plusieurs minutes pour souffler. Même si il ne sait pas quoi faire une fois cette histoire terminer, il saura que la première chose à faire est de se racheter un blouson: celui-ci est en piteux état maintenant. Pendant qu'il souffle, il regardera la pièce où il se trouve. Il fait sombre mais tout porte à croire qu'il s'agit d'un bureau. L'ardoise brisé et le bureau en miette le laisse croire. Après, libre à Ash de souffler d'avantage, de fouiller la pièce ou de ne pas s'y attarder d'avantage.

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Message  Kevin Dravis Lun 18 Juil - 18:10

*Ok, les chauve-souris craignent le vent, les gorilles craignent le feu. Plus qu'à espérer que je tombe pas sur des trucs qui craignent la terre...*

C'était bien une cité de magiciens. Même s'il n'y avait probablement pas de vraie logique derrière les faiblesses de ces créatures, elles avaient pourtant bien été conçues par quelqu'un qui raisonnait en termes d'éléments. En admettant bien entendu qu'il ne s'agisse pas de mutations pures et simples...


*Bon, c'est pas mon blouson qui me tiendra chaud maintenant...*

Le cuir l'avait bien protégé, mais maintenant ça le gênait plus qu'autre chose. Autant vider les poches du blouson, transférer son contenu dans le sac à dos et jeter la veste. Le bureau était apparemment désert, mais Ash s'assura qu'il était bien seul avant d'allumer un second glowstick. Une petite fouille ne ferait pas de mal, mais Mylianne gueulerait s'il ne se dépêchait pas. Après s'être assuré qu'il n'y ait rien d'important au premier coup d'oeil, il se contenta d'avancer prudemment. Il pourrait toujours revenir fouiller plus tard, pour le moment il fallait trouver un moyen de faire passer l'elfe...

*J'aurais pu la laisser derrière, mais c'est elle qui a le journal...*
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Message  Obscurité Jeu 21 Juil - 19:53

Pas grand chose de tape à l'oeil, les rares grimoires sont ronger par des rats et il faudra fouiller dans les placards pour trouver quelques livres encore potables. La langue? Inconnu pour le mercenaire mais il y en a trois de potable et comme c'est des volumes de 500 pages, autant que ça pèse si jamais le mercenaire se décide de les prendre.

Sinon sur le bureau, il y a plusieurs fioles anciennes d'encre. Si elle risque d'être secs depuis longtemps, avec un bon dosage elle peut être réutiliser et si c'est bien une encre qu'utilisait les sorciers pour un quelconque rituel ou manuscrit, elle vaut son pesant d'or. Il y en deux qui ne sont pas éclater. Rien d'autre qui peut taper à l'oeil pour le moment.

Ouvrant ce qui reste de la porte, Ash arrivera dans un couloir mais il y a cette ambiance nauséabonde qui met mal à l'aise. L'accident ici n'aurait pas exploser quelques pierres et il est clair qu'il y a un massacre avant. Marchant sur quelques crânes brisés, le couloir menait sur deux autres bureaux, une salle bien plus grande ainsi qu'un escalier qui descend et un autre qui monte. Ash a aussi l'impression que depuis qu'il est pénétrer dans la tour, il a accès plus facilement au fluide.

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Message  Kevin Dravis Ven 22 Juil - 20:27

Ash se contenta de récupérer les flacons d'encre qui n'étaient pas détruits. Irald en ferai peut-être bon usage, et dans le pire des cas, il pourrait toujours les balancer, pour ce que ça pesait ce n'était pas un gros problème. Les grimoires, il les prendrait s'il rentraient dans son sac. S'ils pesaient vraiment trop lourds, il se contenterait de les jeter. C'était déjà assez gourmand de sa part de s'encombrer de bouquins de ce genre, alors s'y accrocher désespérément était hors de question.

*En espérant que ce soit pas des bouquins maudits ou je sais pas quoi encore...*

L'odeur et le spectacle qui l'attendaient dans la pièce suivante le surprit. En tant que mercenaire, il avait l'estomac solide et avait vu de quoi faire vomir le péon lambda, mais on était jamais à l'aise sur un lieu de massacre. Les cranes s'effritaient sous ses pas. Il ne leur accorda pas un regard: si personne n'avait prié pour eux depuis un millier d'année, ce n'est pas un pillard qui allait leur accorder le repos. Autre détail, sa sensibilité aux fluides s'était accrue. Pas besoin d'être un génie pour comprendre que l'artefact n'était pas loin.

*Sauf qu'y aller seul alors que je suis probablement pas seul, c'est un peu con...*

Dégainant son H&K UMP, il s'avança discrètement vers l'escalier qui descendait. Son but était toujours d'aller récupérer Mylianne et lui ouvrir le passage.
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Message  Obscurité Sam 23 Juil - 21:29

Maudit? Non. Lourd? Oui. Un kilo cinq cent rien qu'en volume épais, on le sent tout de suite. Ne voulant pas prendre de risque, il descendra les escaliers pour pouvoir continuer la mission accompagnée. Non pas qu'il apprécie l'elfe, c'est surtout que personne ne cracherait sur deux bras armés.

Le mercenaire finira par arriver dans un hall assez semblable qu'auparavant: la même porte en métal, quelques comptoirs mais surtout de nombreux bureaux en pierre mais en miette. Il y a même un chandelier par terre. Ce qui intéressera ici le mercenaire c'est le mécanisme près de la porte. Une roue verticale enfoncé en partie dans le mur, un mécanisme basique et non magique à première vue si il n'y avait ces quelques runes dont Ash ignore la signification. Ce n'est pas un piège, du moins ça semble on ne peut plus logique car vu l'épaisseur de la porte, ce n'est pas les petits bras d'un de ses mages d'autant qui l'aurait ouvert comme on ouvre une porte en bois. Bref, c'est un mécanisme d'ouverture pour ouvrir la porte manuellement.

Se dirigeant vers le mécanisme, Ash braquera soudainement la torche dans un coin sombre de la pièce. Il ne verra que l'un des bureaux en marbre en miette. Si l'obscurité n'était pas si présente et le lieu plus sécurisé et à découvert, Ash aurait pu dire qu'il psychose tout simplement mais ici rien ne peut être laisser au hasard. Libre à lui d'ouvrir rapidement le mécanisme d'ouverture pour avoir l'aide de son alliée ou bien de vérifier si il est belle et bien tout seul dans ce hall de malheur.

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Message  Obscurité Ven 17 Aoû - 14:54


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