Les entrepôts

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Dim 21 Déc - 20:59

@Ash

Il finit par atteindre rapidement le toit sans danger, les poursuivants sont en train de recharger leur arme qu'ils montent les marches, ce qui laisse au mercenaire une bonne avance. Tout aurait pu mieux se passer si une balle de carabine ne lui avait pas l'épaule. Le toit était de l'entrepôt d'après était surveiller et l'homme se trouve seulement à une bonne cinquantaine de mètres. C'est maintenant certains, ils continuaient dans la rue principale il était mort: pris en sandwich avec un tireur sur les toits.

Si il n'y avait pas cette maudite enseigne qui sert de protection, Ash pourrait faire un carton vu que l'homme semble recharger à chaque tir. Si il se débarasse du tireur, se sauver deviendrait une généralité.


@Meryl

Meryl n'a pas eu beaucoup de temps pour sonder les environs mais au moins elle a le plus gros des informations. Il y a les deux hommes en face, les deux hommes qui semblent monter des marches métaliques et qui font un bruits, le tireur ainsi qu'un écho d'un renfort d'un homme qui vient de la ruelle en face où ils sont rentré. Avant de couper l'optimisation, il semble y avoir un renfort de trois hommes qui arrivent par la grande à un pâté de maison d'ici. Aucune identifications clairs pour ses derniers vu qu'ils sont bien loin du lieu de l'embuscade.

Dit aux autres de se grouiller, j'ai vu un truc qui bouge... J'ai pas envi qu'une patrouille me tombe dessus."

Un coup de feu fut tirer, c'est le tireur du toit. Celui qui les fuit vient surement d'arriver sur les toits.

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Re: Les entrepôts

Message  Kevin Dravis le Dim 28 Déc - 18:58

(Si une balle de carabine ne lui avait pas l'épaule? Mon bras est foutu ou pas? XD)

Un tireur. La, c'était le jackpot. Ash ne put vraiment réagir au premier abord, mais se reprit rapidement. Il semblait recharger à chaque tir, mais se planquait derrière une enseigne afin de rester tranquille le temps de recharger. Inutile de tenter un combat dans cette situation. La fuite était le plus logique. Restait à savoir comment.

Les toits des entrepots n'étaient pas trop espacés, il pouvait peut-être sauter. Mais c'était d'autant plus risqué que le tireur n'aurait qu'a viser pour le flinguer en plein vol. La dernière solution était de trouver une couverture quelconque pour se protéger du tireur et accueillir les pillards. Mais seul, c'était foutu.


*Bon, si je bouge pas, je suis mort de toute façon. Il faut que je me trouve une simple planque, puis me barrer vite fait...*

Pour le moment, Ash se contentait d'avancer tout en surveillant l'emplacement du tireur. Si ce dernier sortait de son trou, il pourrait toujours tenter un tir ou deux...

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Re: Les entrepôts

Message  Meryl Lenoir le Lun 29 Déc - 0:14

Les échos radar étaient en foutoir complet. Un type sur les toits, avec un flingue qui faisait plus de prix que les autres; un autre qui visiblement était sa cible; deux autres qui allaient en direction de la "cible" et les trois qui arrivaient en renfort et l'avaient vue. Et il restait exactement 73 balles a Meryl dont 13 dans son arme. Cela devrait suffire, et l'espace entre les entrepôts était assez grand pour utiliser son sabre au cas ou. Ça plus l'obscurité, ça laissait pas mal de chances a la fille-robot. Même s'il y avait fort a parier qu'il faudrait aller poser des questions au type du bar en utilisant la manière costaud.


*- Si ce type pose des questions, faut pas s'attendre a une réponse de gaieté de cœur. Au diable les Trois lois de la robotique.*


"Au diable les Trois lois de la robotique." . En même temps, t'as pas été conçue pour les respecter, maline. Quand au type qui pense avoir vu un truc bouger, il découvre qu'il avait raison. Mais ce qui bouge, c'est une main qui tire deux coups de feu dans sa direction et celle de ses camarades.

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Lun 29 Déc - 22:33

@Meryl

En courant dans la direction, le "j'ai vu un truc bougé" se transforme rapidement en "faut se grouiller, y a vraiment quelqu'un ici!" à la seule différence qu'il n'a pas eu le temps de terminer sa phrase. Une balle des deux balles se logea dans le torse de l'homme avant qu'il s'écroule agonisant. Le deuxième repris rapidement son arme et tira maladroitement, laissant le temps à Meryl d'être à seulement une vingtaine de mètres de lui. A la distance où est maintenant Meryl, il aurait pu facilement l'avoir avec une autre rafale mais comme prévu, il a vidé son chargeur et blessé, le rechargé risque d'être un peu plus compliqué."

Les mecs! Faut se tirer, on est encerclé!"

L'écho venant de la ruelle sort. Il s'agit d'un homme habillé en cow-boy tenant une kalashnikov. La visite de Meryl n'étant pas prévu, il a mis un peu plus de temps à viser dans sa direction. Au moins ses intentions sont clair à celui là.


@Ash

(Pardon, un oublie de frappe, c'est bien la seule chose que le correcteur ne corrige et je me relis trop vite... C'est "La balle ne lui avait pas frollé l'épaule.)

Sa position était vraiment désespérer, se faire prendre en sandwitch de la sorte. Plusieurs autres coups de feu se firent entendre, surement des renforts, peu être la milice vu que l'attaque à pris bien plus de temps que prévu. Au fait, il s'agissait simplement de Meryl qui les a attaqué dans le dos...

Les bruits de pas sur les escaliers métalliques commençèrent à ralentir. Ces hommes là ne connaissaient pas l'origine de l'attaque ni le nombre de leurs nouveaux ennemis. Leur piège se refermait doucement sur eux. Courageux, le mercenaire entendit les hommes descendre au lieu de monter. Un problème de moins à régler.

Le tireur hésita un instant après avoir entendu son collègue hurler qu'il fallait fuir à tout prix. A jouer les planqués, il devait faire rapidement quelques choses sinon il se retrouverait seul. Profitant de sa planque, Ash vit son arme se braquer non pas sur lui mais plutôt en direction de la grande rue. Sa position surélevée lui offre un avantage certain.

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Re: Les entrepôts

Message  Meryl Lenoir le Sam 3 Jan - 4:49

- Et merde.


C'était bien le mot. Face a des types désorganisés avec des Uzis, cela pouvait encore passer, mais la, le type déguisé en shérif avec sa Kalash' n'allait pas copiner. En plus, il avait l'air de sacrément bien savoir se servir de son obusier, vu qu'il aligne la planque de Meryl sans sourciller ou hésiter. Repli stratégique!
La ruelle finissait peut-être en impasse, et vu comment les points convergent... Soit ils vont partir a la chasse au robot, auquel cas c'est deathmatch au programme, soit ils vont se tirer. Mais bon.
Heureusement, une benne a ordures bloque la moitié de la ruelle, au cul de la porte de secours d'un entrepôt. C'est peut-être un vieux truc couvert de rouille et qui sert visiblement juste a empêcher des tôles de se casser la gueule par terre, mais ça fournira une bonne planque contre les balles et les regards, vu l'obscurité dans la ruelle. Même la tignasse rose de Meryl ne se voit pas bien. Et vu comment ces mecs arrivent, elle aura juste a tirer sur les silhouettes noires qui rentrent.

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Re: Les entrepôts

Message  Kevin Dravis le Sam 3 Jan - 5:02

Coup de chance, quelqu'un semblait vouloir jouer les justiciers. Ou alors, quelqu'un était intéressé par la perspective d'un Uzi gratuit... Dans tous les cas, les poursuivants de Ash abandonnaient leur poursuite, et le tireur visait à présent la ruelle, probablement vers sont hypothétique sauveur.

*Et ben je vais lui rendre son coup de main...*

A cette distance, il était possible de manquer le tireur, mais pas de lui faire comprendre qu'il restait quelqu'un de vivant sur les toits. Ash tendit donc son arme et fit feu. Deux balles suffisaient amplement à tuer quelqu'un qui visait avec précision un point différent. Il fallait quand même être con pour abandonner une cible capable de riposter...

*J'arrive toujours pas a croire que j'ai tenu tête à au moins cinq personnes à la fois...*

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Dim 4 Jan - 1:22

@Ash

Il profite de sa planque et rien ne dépasse sauf la main qui soutient le canon. Ça fait mouche. Même si le mercenaire ne connait pas le résultat exact, il l'a touché à la main et vu les hurlements de douleur, il y a des chances que plusieurs doigts y soit rester. Il a eu à peine le temps de tirer, il ne restait qu'à espérer que son tir ait été dévié à temps. Il semble paralyser sous la douleur, lâchant son fusil. Il faut se dire que se retrouver manchot en quelques secondes, il y a de quoi surprendre.

Mis à part une bonne liaison, ces pillards ne valent pas grand chose côté organisation. En jetant un œil en bas de la ruelle, Ash se rendit compte que ses poursuivants comptaient prendre la fuite. Libre à lui de tenter de faire un carton vu sa position ou de finir le blessé.


@Meryl

Sous plusieurs rafales, Meryl parvient à se cacher, laissant les balles percuter le container. Par la suite, l'homme semblait faire un tir de dissuation pour laisser son collègue fuir. Profitant de sa planque, elle blessera le cow-boy légèrement à la jambe. Il compte s'enfuir avec le blessé... Si ils sont poursuivi ils n'iront pas loin tous les deux.

Malgré une très bonne planque, c'est une balle qui touchèrent l'avant bras droit qui la firent vite comprendre que la situation n'était pas si favorable. Ce maudit tireur à changer de cible et aurait pu faire mouche bien plus facilement si il n'avait pas été gêner au dernier moment. Vu les hurlements, sa blessure semble être assez grave. Un tir venant du toit, il n'avait eu aucun mérite de toucher Meryl.

Les dégats de Meryl sont peu important. Aucun système important endommagé, juste qu'elle ne peut plus déplier son bras droit au maximum. Certains circuits sont surement visibles et tant qu'elle n'a pas à retirer ses vêtements, elle n'a rien à craindre d'être démasqué.

Du côté des échos radars, les hommes qui semblaient monter sur le toit descende à la va vite. Tout ce petit monde là compte s'enfuir.

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Re: Les entrepôts

Message  Meryl Lenoir le Mar 6 Jan - 19:00

Manquait plus que ça. Mais fallait s'y attendre, même avec une peau artificielle et une coque, il y aurait de la casse... Meryl était pas Terminator.
Le système indiquait l'arrêt d'une des pompes de distribution du liquide de compression des muscles artificiels; toute fois, elle répondait encore. La balle a du percer l'un des flexibles, ce qui fait qu'il n'y a plus assez de pression pour tous les membres. Une commande et la pompe est coupée et verrouillée, histoire de minimiser la perte de liquide. Sans cette précaution, le liquide de compression serait parti par le trou et Meryl aurait été paralysée.
Il reste environ 98,2% de liquide et le bras droit peut encore bouger a 75%, les dégâts sont donc peu importants. Un petit rebranchement a la vif, le branchement d'un bout de flexible ou un recollage des morceaux et une dose de liquide de frein, voire d'eau dans le pire des cas, et il n'y paraitra plus.
Mais on parlera mécanique plus tard, même si le flexible coupé et un bout de coque sont bien visibles sous la manche de Meryl. Ces bozos sont toujours la, notamment le type sur le toit. Même si elle ne le voit pas directement, sa signature radar et ses piaillements trahissent sa présence aussi sûrement qu'un poteau indicateur. Toutefois, il a eu la présence d'esprit de reculer. Et vu comment il gueule, quelque chose ou quelqu'un lui a fait des misères. Ca colle avec le "Faut se tirer, on est encerclé!" de tout a l'heure.
Et monsieur Kalash, maintenant qu'il a une balle dans la jambe et qu'il veut se sauver,, il court moins vite... Il courra encore moins vite avec deux balles dans les omoplates.

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Mar 6 Jan - 22:53

@Meryl

La fuite semblait ne pas avoir été prévu au programme de ses messieurs. Meryl décide donc de courser les deux bléssés et sortir de sa cachette. La chochotte qui hurle ne fait même pas gaffe à elle, trop occupé à se tenir la main.

La ruelle est sombre et Meryl entend des bruits pas s'éloigner, ces hommes ne cherchent même pas à cacher à leur fuite, ne s'attendant surement pas à être poursuivi. Elle rattrapera facilement les 20 mètres qu'il avait d'avance, l'homme blessé à la poitrine perd trop sang et le cow boy est obligé de l'aider. Comme c'est beau l'entre aide... Cela donnerait presque envi à Meryl de pleurer si elle le pouvait, cette entre aide va même mener l'un d'entre eux à leur perte.

Après avoir changer plusieurs fois de ruelles, ils finirent par arrivé dans une cours ses deux finiront par se retourner pour regarder derrière eux. Ils savent qu'ils sont suivi hors ils ne voyent rien. Meryl est caché à un coin de mur. A moins d'un implant cybernétique peu probable, des yeux d'humains n'y voit rien. Hors, ces deux là sont on ne peut plus humains. L'espace présent peut permettre même à Meryl de "jouer" avec eux avant de les achever, ce n'est pas dans ce trou perdu que quelqu'un ira les sauver.


(HJ: Interressant, je viens de lire ta documentation de l'Abri et c'est pas mal du tout. C'est en quelques sortes le "d'où provient Meryl" tout en évitant de parler de chaine de montage. Tu peux continuer à développer quand tu veux, y a des chances que je m'en serve pour ton BG et les RP plus tard.)

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Re: Les entrepôts

Message  Kevin Dravis le Mar 6 Jan - 23:40

Bon, le tireur était hors-course, au vu de ses doigts en bouillie. Mais les gens étaient rancuniers. Le mercenaire savait que la magnanimité ne valait pas un clou, encore moins avec les tueurs. Au mieux, il n'entendrait plus parler de lui, au pire, il tenterait de se venger. Un pari trop risqué pour que Ash épargne son adversaire.

*A gémir comme une pucelle, il est difficile à rater ce con...*

Ash lui accorda deux autres balles, puis changea à nouveau d'arme. Il passa au magnum, et descendit rapidement les escaliers, tout en vérifiant que les deux types qui le poursuivaient prenaient bel et ben la fuite, ou si ils avaient décidé de partir pour de bon. Si il était seul, il pourrait se permettre de dépouiller les cadavres en attendant son hypothétique sauveur...

*Mouais, ils seraient pas partis comme ça si personne était venu m'aider. J'en déduis que la cavalerie est partie massacrer les fuyards? Je ferais bien de pas ranger mon flingue moi...*

Se faire sauver par quelqu'un était une chose. Se faire sauver par quelqu'un d'encore plus sadique que ses précédents ennemis en était une autre. Qui sait si son "sauveur" n'était rien de plus qu'un autre groupe de voleurs qui voulait simplement piquer une proie?

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Ven 9 Jan - 1:07

@Ash

Les fuyards ont belle et bien pris la fuite, il n'y a plus à s'inquiéter d'eux.

Ash se déplaça tranquillement, bien à découvert pour l'avoir dans le viseur. C'est non pas de deux balles qu'il l'achèvera mais d'une qu'il l'achèvera, lui explosant la cervelle. Il trouvera sur lui une carabine de chasse avec une lunette de fortune ainsi qu'une quinzaine de balle 7.62 ainsi qu'un blouson en cuir noir qu'il pourra toujours revendre. Côté liquidité, il a 170$, ce qui n'est déjà pas mal en plus d'offrir à Ash une arme efficace à moyenne portée et c'est toujours mieux de chasser le gibier le soir à la carabine qu'au pistolet mitrailleur.

En regardant l'accoutrement du cadavre de près, Kevin se rendit rapidement compte qu'il était habillé différemment des gens des Sables. Blouson en cuir noir, jean usagé sombre... Plutôt remarquant par rapport aux "pecnos" originaires des Sables. Ces types ne sont pas d'ici et Ash donnerait sa main à coupé que c'est des hommes de main d'un gang de mafieux. Les familles de Vegas trainent dans cette ville pour affaire, vendre du matos et leurs hommes, au lieu de surveiller leurs entrepôts, font leur petit "business" de leur côté. Une situation pas très étonnante.

En regardant dans la grande rue, il voit une ombre s'éloigner dans une ruelle. Il semblerait que les chasseurs se soient transformés en gibier pour le plus grand plaisir d'Ash. Il ne va pas non plus les plaindre...

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Re: Les entrepôts

Message  Meryl Lenoir le Ven 9 Jan - 3:47

D'ordinaire, Meryl aurait laissé paniquer les deux gusses pour les abattre quand ils ont perdu tous leurs moyens, et c'aurait été en leur soustrayant la tête des épaules avec son sabre. Mais sur ce coup la, même une lame forgée par un maître armurier d'avant-guerre n'arrête pas les balles, car même blessé, un mec peut appuyer sur une détente. Et comme il reste des balles dans le chargeur... Même avec un bras qui ne peut pas se déplier au max, Meryl ne pourrait pas les louper vu la distance. Et ce con a la kalash qui se tourne dans sa direction... "Fallait le dire tout de suite que tu voulais en finir.".
C'est a peu près comment on peut traduire les 4 balles que Meryl tire pour mettre fin a tout ce foutoir, encore une fois, juste en laissant le bras et la tête dépasser dans l'ombre du mur. Deux chacun, pas de jaloux une fois arrivés en enfer comme ça. Mais malgré tout...



*- 9 balles gâchées pour de la racaille... Quelle connerie. Mais au moins, ça fait un Uzi et une AK gratos!*


En fait, deux Uzis. Si le type qui était la s'est fait mettre les moustaches en croix ou que personne n'a récupéré les cadavres, la machine a bien envie d'aller piquer une deuxième mitraillette. Développer un programme d'ambidextrie avec juste son système d'exploitation va être dur, mais pas impossible; et puis, c'est vachement pratique pour arroser. Et si ces types avaient également de la balle en réserve... Fais péter Marcel!

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Re: Les entrepôts

Message  Obscurité le Ven 9 Jan - 18:55

@Meryl

Voyant son collègue se faire descendre en se prenant deux balles, Kalashman panique et arrose n'importe comment. Mine de rien, avec cette action irréfléchie il a bien failli toucher Meryl au visage malgré un taux de probabilité relativement bas. L'androïde l'arrêta de faire le pitre avec une balle en plein coeur.

Meryl trouvera un uzi avec le chargeur plein ainsi qu'une kalashnikov moitié vide mais avec un chargeur de rechange. Mis à part la longue veste idéal pour planquer un pistolet mitrailleur, ce n'est pas grâce à leur niveau vestimentaire que Meryl fera fortune. Elle trouve 211 $ ainsi qu'une radio. Il ne lui reste plus qu'à rejoindre la grande rue, la milice devrait arriver d'une minute à l'autre. Après tout ils ont une réputation à tenir, elle arrive toujours à la fin d'un règlement de compte.

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Re: Les entrepôts

Message  Kevin Dravis le Sam 10 Jan - 14:22

La milice se pointait enfin. Ash descendit dans la rue, pour tenter de dépouiller les autres cadavres, avant de tout ranger tant bien que mal dans son sac, ses holsters ou ses poches. En comptant le fusil, il avait suffisamment d'armes pour monter une petite escouade à présent...

*Ce qui va me permettre d'en vendre la moitié...*

Une fois un maximum de materiel récupéré, il se dirigea vers l'endroit d'où semblaient venir les derniers coups de feu. Il n'y trouva que quelques cadavres, ainsi que ce qui s'apparentait à une jeune fille en train de les dépouiller. (Oui, je m'avance sur la narration, mais je pense que c'est ce que Obscu avait prévu non? XD)

A voir leurs fringues, on dirait des petits gangsters venus parier sur la course... C'est toi qui les as massacrés comme ça? Si c'est le cas, je t'en doit une...

Il se rendit compte de son "erreur". Il ignorait si il s'agissait de celle qui lui avait filé un coup de main, mais en tout cas il s'agissait bel et bien de la fille aux cheveux roses et au katana si bien place qu'il avait aperçu au bar. Dans le feu de l'action, il en avait presque oublié qu'il recherchait quelqu'un, et se trouvait nez à nez avec un des compagnons de Chris Hitdolm... Il croisa les bras, pour rapprocher discrètement sa main de ses armes. Il pourrait toujours dégainer en cas d'urgence.

*Mouais, avec la milice qui se pointe, elle va pas oser tirer dans le tas... Et en plus elle pourrait me servir pour choper quelques infos sur Chris.*

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Re: Les entrepôts

Message  Meryl Lenoir le Dim 11 Jan - 4:47

Voila donc celui qui avait contribué a éclaircir les rangs de la bande de racailles, et sûrement allumé la chialeuse du toit.. Et c'était bel et bien le type en cuir qui voulait des infos sur Chris. Avec l'Uzi d'une main et la Kalash juste mise dans son sac a dos, c'est pas l'envie qui lui manque de lui demander ce qu'il lui veut. Mais au vu des circonstances et du fait que la milice allait bientôt rappliquer aussi vite que des fourmis a un pique-nique, c'était pas le bon moment pour appliquer la diplomatie du 9 mm. Autant se retourner et être "polie".


- Vu que t'as eu le type sur le toit, disons qu'on est quittes. Plus qu'a expliquer a la milice ce qu'on fout la.


Il est clair que voir deux personnes au milieu d'un champ de bataille est assez troublant. Meryl n'a que son flexible coupé, mais sa tenue de soldat le cache bien : on ne risquera donc pas de hurler a l'entité mécanique. Pour le moment. Mais la, il fallait gamberger une excuse sous peine de devoir utiliser le pognon, la menace, la séduction ou le plomb pour que la Milice leur foute la paix. Sale pressentiment. Lenoir avait pour habitude de dire que les emmerdes n'arrivent que rarement seules, et a ce qu'il semble, il n'avait pas tout a fait tort.

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