La carte

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Message par origine le Ven 16 Déc à 21:25



Dernière édition par le Sam 8 Déc à 14:19, édité 6 fois

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Re: La carte

Message par origine le Dim 9 Avr à 16:39

Los Angeles <-> Port-Poussière
165km en ligne direct (désert puis route côtière)
204km par l'autoroute (autoroute abimée puis route côtière)
209km par la route (route côtière)

Los Angeles <-> Polis
300km en ligne direct (désert puis montagne)
388km par l'autoroute (autoroute abîmée puis route de montagne)
495km par la route (route abimée, route de montagne)

Los Angeles <-> New Vegas
370km en ligne direct (désert, basse montagne)
410km par l'autoroute (autoroute abîmée)
680km par la route (détour par le nord) (route abimée,désert, route de basse montagne)


Los Angeles <-> Les Sables
330km en ligne direct (désert)
370km par l'autoroute (autoroute abîmée puis désert sur la fin)
511km par la route (route abimée longeant les basses montagnes)

Los Angeles <-> Le Cratère
600km en ligne direct (désert, basse montagne, puis terres dévastées et irradiées)
621km par l'autoroute (autoroute abîmée jusqu'à Vegas puis chemin de terre)
780km par la route (route abimée puis chemin de terre)

Los Angeles <-> Sanitaville
540km en ligne direct (désert)
703km par l'autoroute (autoroute abîmée puis route abimée pour les 100 derniers km)
827km par la route (route abimée, autoroute, puis route abimée sur la fin)

Port-Poussière <=> Polis
283km en ligne direct (désert, basse montagne)
420km par l'autoroute (autoroute abimée contournant par l'ouest puis plein Est par chemin de terre)
425km par la route (route abimée)

Port-Poussière <=> New Vegas
430km en ligne direct (désert, basse montagne)
578km par l'autoroute (autoroute abimée passant par LA)
740km par la route (contournement par le nord, route abimée passant à quelques dizaines de kilomètre sous Polis)

Port-Poussière <=> Les Sables
430km en ligne direct (désert)
550km par l'autoroute (autoroute abimée passant par LA)
636km par la route (route abimée)

Port-Poussière <=> Le Cratère
762km en ligne direct (désert, basse montagne, terres dévastées et irradiées)
1041km par l'autoroute (autoroute abimée contournant par le nord puis descente par chemin de terre)
1182km par la route (route puis chemin de terre)

Port-Poussière <=> Sanitaville
760km en ligne direct (désert)
878km par l'autoroute (autoroute abîmée, puis petite route)
951km par la route (route abimée)

Polis <=> New Vegas
320km en ligne direct (montagne, basse montagne et désert)
395km par la route (route abimée de montagne)

Polis <=> Les Sables
500km en ligne direct (désert, basse montagne, montagne)
638km par l'autoroute (route pendant le début du voyage puis autoroute pourles 350 derniers km)
656km par la route (route abimée)

Polis <=> Le Cratère
590km en ligne direct (basse montagne)
963km par l'autoroute (chemin de terre puis autoroute par le sud)
1052km par la route (chemin de terre puis route de montagne par le nord)

Polis <=> Sanitaville
782km en ligne direct (basse montagne, désert)
970km par l'autoroute (route abimée,autoroute abîmée, puis petite route)
965km par la route (route abimée puis petite route)

New Vegas<=> Les Sables
296km en ligne direct (désert)
341km par la route (route abimée)

New Vegas<=> Le Cratère
327km en ligne direct (basse montagne puis terres dévastées et irradiées)
471km par l'autoroute (début d'autoroute puis chemin de terre)
401km par la route (avec début de route puis chemin de terre)

New Vegas<=> Sanitaville
507km en ligne direct (basse montagne, désert)
636km par l'autoroute (autoroute abîmée, puis petite route)
669km par la route (route abimée)

Les Sables<=> Sanitaville
234km en ligne direct (désert)
341km par l'autoroute (autoroute abîmée)
360km par la route (route abimée puis chemin de terre)

Les Sables<=> Le Cratère
340km en ligne direct (désert puis terres dévastées et irradiées)
550km par l'autoroute (autoroute puis chemin de terre sur 80km)
436km par la route (route puis chemin de terre sur 80km)

Le Cratère<=> Sanitaville
466km en ligne direct (désert)
628km par l'autoroute (chemin de terre sur 50 km, puis route, puis autoroute sur 425km puis route)
583km par la route (chemin de terre puis route)


Dernière édition par le Lun 26 Nov à 21:59, édité 2 fois

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Re: La carte

Message par origine le Lun 3 Sep à 13:28

Note sur les voyageurs

Les principales caractéristiques nécessairent à la mesure de la rapidité du déplacement dans l'espace temps
sont la vitalité, l'agilité et la survie. Un personnage dont ces capacités seront élevés pourra parcourir une
plus grande distance que ce soit à pieds, monté ou motorisé. Pour les deux derniers cas la monture ou le véhicule
est de loin le facteur le plus important. Pour vous aider dans vos calculs de voyageur voici des statistiques
moyennes pour un piéton ainsi que des modificateurs de terrain pour tous.

Pour un personnage de taille moyenne (humain) étant moyen en vitalité, agilité et survie.
Vitesse de marche : 5km/h
Endurance de marche : 30km/6h de repos soit 45km/jour.
total en une journée : 15h
sa connaissance moyenne des terrains peut réduite ce temps à 14h.

S'il souhaite aller de Los angeles à New Vegas (400km), ce personnage mettra à pied 13 jours environs.

Pour un personnage ayant d'excellents scores dans ces trois caractéristiques, toujours de taille moyenne (humain)
Vitesse de marche : 10km/h
Endurance de marche : 60km/6h de repos soit 120Km/jour.
total en une journée : 6h
sa bonne connaissance des terrains peut réduite ce temps à 4h.

S'il souhaite aller de Los angeles à New Vegas (400km), ce personnage mettra à pied 3,5 jours environs.

note sur les différences de races.
Les races de petites tailles perdent 2km/h de vitesse de marche.
Les races de grandes tailles gagnet 2km/h de vitesse de marche.
Les nains peuvent marcher 10km de plus d'endurance de marche.
Les elfes marchent 10km de moins d'endurance de marche
Le minimum d'endurance de marche est 10km.
L'agilité influence la vitesse de marche.
La vitalité influence l'endurance de marche.
Dans certains cas, le mental peut influencer tous les facteurs.
La survie et l'expérience influence la connaissance du terrain.

Les terrains

Ils existent différents types de terrains pratiquables : l'eau, le désert, la montagne, les routes, les highways, les villes.

Eau : Uniquement praticable par les humanoïdes sachant nager, certains animaux et les véhicules prévus à cet effet (bateaux, barques)
La vitesse de déplacement est divisée par trois dans l'eau et l'endurance aussi.

Désert :Principale surface praticable de la région, le désert en grande partie de terre séchée et parfois carbonisée est le terrain
de base. Il n'y a pas de directives particulières sauf pour les véhicules qui ne peuvent pas dépasserune trop grande vitesse à part
les véhicules tout terrain.

Montagne : Assez répandu dans la région en particulier à l'est dans les rocheuses. Le terrain de montagne est impossible à pratiquer pour
presque tous les véhicules et pour pas mal d'animaux. Les humanoïdes voient juste leur vitesse et endurance réduit au niveau de leur score
de survie.

Routes : Pour la plupart en piteuse état, les routes sont tout de même plus adaptés pour les véhicules qui peuvent atteindre
une bonne vitesse de croisière même si les conducteurs doivent rester vigilants.

Highways : Structure en béton, travail caractéristique de la race humaine, les autoroutes ou highways sont les voies les plus larges
et les plus rapide pour traverser le pays. Souvent détruite ils restent cependant des tronçons pouvant s'étendre sur plusieurs
centaine de kilomètre entre les grandes villes ou anciennes grandes villes. Elles permettent aux véhicules d'atteindre leurs vitesses
maximales.

Villes : Les espaces urbains sont l'équivalent des routes bien que en moins bon état pour la plupart. De plus, le nombre d'obstacles
et de virage réduit considérablement la vitesse maximale pouvant être atteinte sans danger.

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