Nouvelle magie

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Nouvelle magie

Message  origine le Lun 29 Sep - 16:29

http://img505.imageshack.us/my.php?image=schmamagieminitr9.jpg





J'ai vu récemment dans la section magie que Obscurité envisageait de modifier le système de magie actuellement en place. Il est vrai que le système de magie est actuellement peu clair et surtout incomplet.
Je réfléchis depuis un moment déjà à adapter le système de magie de mon jeu de rôle papier au forum. Ce qui m'a retenu jusqu'alors était le simple fait que le système de magie est plus complet que celui actuellement (donc potentiellement plus complexe) et que comme me le dit trop souvent Obscurité j'ai une légère tendance à modifier en permanence les systèmes de jeu.

Je crois que je peux me permettre dans soumettre un plus complet dans la mesure il n'y en a jamais eu réellement jusqu'ici.

J'ai aussi vu que Obscurité voulait soumettre une magie tournant autour d'un pentacle élémentaire mais je ne saurais m'en satisfaire pour entropie.

Je vais donc expliquer succinctement le fonctionnement du système que j'utilise dans ma version papier avec les adaptations nécessaires à entropie bien entendue.

Le lien ci-dessus conduit à un schéma explicatif qu'il vaut mieux avoir sous les yeux.

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Lun 29 Sep - 17:28

Le système de magie repose sur un système de neuf écoles de magies. Pour nous aider à mieux comprendre nous illustrerons l'évolution d'un jeune jeteur de sort que nous appellerons Bob.

La première école de magie et la principale est la magie élémentaire elle même divisée en quatre branches : le feu, l'air, l'eau, la terre.
Cette magie élémentaire est l'école de base. Les débutants se doivent d'apprendre et de maîtriser une de ces quatre branches selon son affinité personnelle avec ces éléments.
Un jeteur de sort ayant cette capacité est appelé dans le jargon un élémentaliste.

Par exemple : Bob un jeune homme au tempérament instinctif et à l'esprit aussi vif qu'un renard ayant la queue en feu à rapidement appris à maitriser la magie du feu. Il est devenu un élémentaliste de feu.

Pour évoluer vers un niveau supérieur de connaissance un élémentaliste doit apprendre à maïtriser un second élément. Cet élément est moins lié aux affinités naturelles du lanceur de sort mais grâce à son talent il pourra le maîtriser.
La plupart des sorciers apprennent maîtriser un élément annexe à leur premier élément. Cela pour une raison simple. La maîtrise de tous les éléments n'est réservé qu'au magicien les plus puissants et en s'affiliant à un premier élément l'apprentissage de l'élément opposé devient plus complexe.
Cette apprentissage permettra d'apprendre un nouvel élément, dit élément secondaire. On distingue alors les éléments primaires des secondaires : Bois, métal, foudre, glace.
L'élément secondaire est un élément qui résulte de la fusion de deux éléments primaire.
La maîtrise de ces trois éléments permet à l'élémentaliste de maîtriser partiellement une des quatre arcanes de la magie. Ces arcanes sont : les arcanes du bois, de la foudre, du métal et de la glace.

Exemple : Bob a continué à travailler avec acharnement. En plus de sa maîtrise du feu, il s'est échiné à maîtriser la magie de l'air puis en combinant ces éléments la magie de la foudre. Il est devenu ainsi un puissant élémentaliste de foudre.

Le développement des compétences d'un lanceur de sort ne s'arrête pas la. En effet, avec une telle maîtrise de la magie un élémentaliste est suffisamment puissant pour accéder à des sphères magiques supérieures.
Il s'agit des quatre arcanes de la magie. Les huit écoles de magie restantes en plus de la magie élémentaire : Manipulation, chamanisme, Energie, lumen, Création, Dimensionnelle, Transmutation, psychisme.
Par son développement personnel le jeteur de sort à acquis la maîtrise des énergies nécessaires pour apprendre deux écoles de magie supplémentaire. Ces écoles accessibles sont celles de l'arcane dont il maîtrise les éléments de base. Un élémentaliste maîtrisant une arcane (c'est à dire, Deux éléments primaires, un secondaire, et deux écoles) est considéré comme un mage

Exemple : Après quelques années d'études et de travail, Bob a enfin réussi à maîtriser deux nouvelles écoles de magie de la deuxième arcane, l'arcane de la foudre. Il est désormais un mage de la deuxième arcane ou mage de la foudre.

En recommençant l'apprentissage d'un nouvel élément primaire adjacent, puis d'un nouvel élément secondaire et de deux nouvelles écoles de magie rattachées à une arcane, un mage peut devenir un sorcier.

Exemple : Bob étant désormais un puissant mage, son pouvoir et ses connaissances continuent à se développer. Il s'est intéressé à l'étude de la magie de l'eau puis celle de la glace et enfin de la transmutation et du psychisme.
Il maîtrise désormais la première et la seconde arcane. C'est un sorcier.


A ce stade d'un apprentissage, un mage peut encore évoluer mais cela devient plus compliqué.
En effet, jusque la notre ami Bob n'a appris que des arcanes de magie qui n'étaient pas en opposition. Pour atteindre le niveau de Archimage, il faut apprendre une arcane de magie en opposition avec celles déjà connues.
Ce niveau de maîtrise est réservé aux sorciers les plus puissants puisque l'usage d'arcane opposée crée des conflits dans les flux magique pouvant annihiler un mage trop faible.

Exemple : Le sorcier Bob possède un grand potentiel et il le sait. Il maîtrise l'arcane de la glace et de la foudre qui ne sont pas opposée. Pour augmenter son pouvoir il devra apprendre l'arcane du bois ou celle du métal.
Après des années de travail acharné, Bob finit par maîtriser l'arcane du bois et devient ainsi un Archimage.


Le pouvoir absolue ou la maîtrise totale de toutes les écoles de magie et de toutes les arcanes dépasse l'entendement. Un tel niveau de pouvoir rend un homme digne d'un dieu et nécessite le potentiel d'un dieu. Un tel être est appelé un entropiste du fait de sa capacité à maîtriser les flux sans jamais créer de conflit entre eux.
Un entropiste est considéré comme tel lorsqu'il maîtrise les quatres arcanes de la magie.

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Lun 29 Sep - 17:37

Pour être plus terre à terre, ce système de magie adapté à entropie reste intéressant car hiérarchisant et ordonnant l'usage et l'apprentissage de la magie.

Les éléments primaires utilisent des sorts relativement simple d'attaque, de défense, de protection, d'invocation, de renforcement.

Les éléments secondaires utilisent le même genre de sort mais sont plus efficace dans la mesure où ils sont plus polyvalent.

Les écoles de magie disposent de sort plus originaux, moins tournés vers les combats directs et qui vont être beaucoup plus spécifique.


On n'utilise plus les niveaux de compétence : profane, novice, expert, etc. qui rendent les choses un peu brouillonnent et qui force à créer pléthore de sortilèges.

La compétence, le pouvoir, la constitution, l'intelligence sont autant de facteur qui serviront principalement à définir la capacité d'apprentissage du jeteur de sort et son potentiel.


Voila un exposé de mon système de jeu, en bref et, je l'espère, en clair.
Je demande votre avis et bien sûr s'il vous êtes intéressés par sa mise en jeu.
Si vous voulez des éclaircicements par MP ou ici, vous êtes les bienvenues.

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Re: Nouvelle magie

Message  Obscurité le Lun 29 Sep - 19:54

Toi, pour que tu reviennes comme ça sans prévenir, c'est que tu as terminé ton papier peint et ton carrelage, je me trompe ^^ ?

Je comptais effectivement tourné autour d'un pentacle élémentaire et en fait la moitié de ce que tu viens colle à peu près dans ce que tu viens d'expliquer à la seule différence qu'il y avait l'élément Esprit en plus, un élément incontournable pour les sorts même si il peut être utilisé seul (souvent pour se créer une barrière magique mais épuisante). Après pour la foudre par exemple, il est néccessaire d'avoir l'air et le feu. Le bois, le métal et la glace suit l'exemple. La seul différence avec ton système, le tiens va plus loin dans les écoles secondaires.

Le seuls problème, aussi bien dans ton système que dans le miens, c'est la "magie blanche" et la "magie noire" (là où je coince dans mon système de mon côté). Bien que je peux mettre ça de mon côté sur le dos d'un pentacle inversé pour la magie noir (attention là je dis vite fait) et toi dans la Création et la Transmutation. Bref, ton système est bien plus original (tu auras du mal à trouver identique ailleurs) que le tiens même si il faudra se retapé tous les sorts (m'enfous j'ai fini mes vendanges de mon côté).

Bref, faudrait l'avis de tout le monde pour ça.

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Lun 29 Sep - 23:05

Effectivement, j'ai fini mes travaux haha ! Razz

(Au passage, je relance chaostheory et je commence par la petite victoria von kalenberg.)



Ceci dit, dans mon système papier je n'ai pas directement défini de magie blanche ou noir, en réalité je pense que tout dépend du background du jeu. La notion de magie blanche ou magie noir ferait rire n'importe (à part les elfes ^^) dans un monde post-apo. A mon avis du moins, donc j'ai pas précisé.

Dans ma dernière partie papier en date j'utilisais plutôt la norme ordre/chaos, avec l'ordre en magie noire ou de l'ombre et le chaos en magie blanche ou de la lumière. Je repose sur la conception scientifique de la lumière ou le blanc est un chaos de couleur et le noir une absence totale donc plus ordonnée. En gros tous les sorts défensifs, ou soins, ou de construction était plutôt ordre et les sorts plus offensifs du chaos mais je faisais au cas par cas. donc à voir.


Donc oui, on va se retaper tous les sorts, mais l'avantage par rapport au système en place, c'est qu'il y en a beaucoup moins et peu de répétition comme tu le soulignais dans ton message dans la section magie.

Il reste plus qu'à attendre l'avis de quelques joueurs.

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Sam 11 Oct - 19:43

Bon, s'il n'y a pas de commentaire, on va commencer à mettre cela en place.

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Re: Nouvelle magie

Message  Kevin Dravis le Sam 11 Oct - 21:59

Ouais, un systeme de magie valable Very Happy

Par contre, il faudra que je revoie mon perso, puisque ce dernier maîtrise l'air, la création et la lumière, autrement dit un gros n'importe quoi par rapport au système proposé ^^

Faudra donc que je pique un peu de temps aux MJ, histoire de modifier les pouvoirs de mon perso, et de réclamer un bonus de stats parce que les changements à la pelle c'est lourd et continuer gentiment à jouer sous la menace constante d'un MJ sadique.

Dans l'espoir (utopique mais bon) de transformer Ash en entropiste un jour...

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Sam 11 Oct - 23:45

Je pense que j'épargnerais la corvée à Obscu en m'occupant des modifications. J'en discuterais avec tous les joueurs concernés pour que ce soit bien fait et qu'il y est un vrai plaisir à utiliser la magie.

Je sais pas trop quand ce sera prêt, j'ai pas mal de boulot en ce moment mais je vais essayer de régler ça en rapidement.

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Re: Nouvelle magie

Message  KrazyKarma le Jeu 27 Nov - 9:54

J'aime bien le système proposé, il est plus simple, il semble efficace.

Par contre, pour mon perso, les seules magie qui sont relié a mon rôle play sont des magie occultes.
Puisqu'il n,y a plus de magie d'ombres/lumière ou bien/mal, mon rôles play basé sur les force démoniaque s'écroule un peu. Car si, selon mon background, la seule raison que j'ai appris a me servir de la magie c'est pour me rapprocher des forces démoniaques.

Mais bon, je vient à peine de revenir et le système proposé reste très intéressant, alors je vais m'y adapté.
Mais le système manque quand même d'une touche "divine", qui peut ouvrir la porte à certain rôle play, pas seulement pour moi, mais peut-être pour les futurs joueurs.

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Jeu 27 Nov - 15:51

t'en fais pas trop pour la magie divine, on peut toujours s'arranger. Après tout ce qui est divin, il suffit d'y croire Razz .

En fait le système de magie présenté est le système classique. Plus la forme scientifique de la magie qu'autre chose. Celle qui ne demande rien d'autre que du travail et du talent pour parvenir à la maîtriser. On va faire les choses dans l'ordre et commencer par finir ce système.

Par la suite on pourra se pencher sur une magie plus ésotérique qui conviendra bien mieux à ton personnage. Surprised

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Re: Nouvelle magie

Message  origine le Lun 26 Jan - 18:06

Le nouveau système est disponible dans la partie arts occultes.

Je vous invite à aller y faire un tour pour donner votre avis et prendre connaissance du nouveau contenu. Pour les personnages magiciens, vous pouvez faire actualiser vos fiches en me demandant simplement par MP. La demande peut être une refonte complète de la partie magie du perso ou une adaptation.

Enjoy !

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