Quatrième Arcane
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Quatrième Arcane
Quatrième Arcane du bois
Éléments de base : eau et terre
Élément secondaire : bois
Écoles de magie : dimensionnelle et création
Dernière édition par origine le Lun 26 Jan - 18:00, édité 1 fois
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Re: Quatrième Arcane
Arcane élémentaire de la terre
Assaut tellurique
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste canalise les énergies élémentaires de la terre pour créer une attaque composé de terre. Son niveau de pouvoir et de maîtrise augmente son domaine du possible dans la manipulation de la terre. Ainsi un élémentaliste peu puissant se contentera d’une boule dure alors qu’un élémentaliste plus expérimenté pourra transformer ses attaques en puissantes attaques venus du sol, tremblement de terre, jet de pierre etc. .
Aura tellurique
Type : défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste tisse une armure tellurique sur sa personne voir sur une autre personne pour les jeteurs de sorts suffisamment compétent. Cette armure recouvre le jeteur de sort d’une épaisse et extrêmement solide de terre et de pierre protégeant ainsi l’élémentaliste de dégâts importants.
Elémentaire de terre
Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire de terre dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
Robustesse
Type : Assimilation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège n’est pas proprement parler un sortilège mais plutôt un exercice qui nécessite une pratique quotidienne. L’élémentaliste s’entraîne régulièrement à développer une résistance naturelle à l’élément qu’il manipule. Le sort de robustesse permet donc d’augmenter la résistance à la terre du jeteur de sort. Cette résistance se manifeste notamment par une plus grande robustesse de l’élémentaliste. Cette résistance est magique ce qui implique que lorsque le lanceur de sort est vidé de son pouvoir la robustesse n’est plus active mais dans l’ordre normal des choses, ce sortilège à une action passive.
Puiser la puissance tellurique
Type : Absorption
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : La particularité de ce sortilège est qu’il n’est pas seulement lié aux capacités de l’élémentaliste. Ce sortilège a pour principe de lier l’élémentaliste aux fluides qui l’entourent. En l’occurrence, ceux de l’eau. Le sort a pour effet de renforcer l’énergie vitale et l’énergie magique du jeteur de sort. Ce sort est particulièrement utilisé par les mages peu puissants pour se renforcer. Il demande cependant un bon contrôle car absorber trop d’énergie magique peu causer des dommages physiques et spirituelles importants.
Assaut tellurique
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste canalise les énergies élémentaires de la terre pour créer une attaque composé de terre. Son niveau de pouvoir et de maîtrise augmente son domaine du possible dans la manipulation de la terre. Ainsi un élémentaliste peu puissant se contentera d’une boule dure alors qu’un élémentaliste plus expérimenté pourra transformer ses attaques en puissantes attaques venus du sol, tremblement de terre, jet de pierre etc. .
Aura tellurique
Type : défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste tisse une armure tellurique sur sa personne voir sur une autre personne pour les jeteurs de sorts suffisamment compétent. Cette armure recouvre le jeteur de sort d’une épaisse et extrêmement solide de terre et de pierre protégeant ainsi l’élémentaliste de dégâts importants.
Elémentaire de terre
Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire de terre dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
Robustesse
Type : Assimilation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège n’est pas proprement parler un sortilège mais plutôt un exercice qui nécessite une pratique quotidienne. L’élémentaliste s’entraîne régulièrement à développer une résistance naturelle à l’élément qu’il manipule. Le sort de robustesse permet donc d’augmenter la résistance à la terre du jeteur de sort. Cette résistance se manifeste notamment par une plus grande robustesse de l’élémentaliste. Cette résistance est magique ce qui implique que lorsque le lanceur de sort est vidé de son pouvoir la robustesse n’est plus active mais dans l’ordre normal des choses, ce sortilège à une action passive.
Puiser la puissance tellurique
Type : Absorption
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : La particularité de ce sortilège est qu’il n’est pas seulement lié aux capacités de l’élémentaliste. Ce sortilège a pour principe de lier l’élémentaliste aux fluides qui l’entourent. En l’occurrence, ceux de l’eau. Le sort a pour effet de renforcer l’énergie vitale et l’énergie magique du jeteur de sort. Ce sort est particulièrement utilisé par les mages peu puissants pour se renforcer. Il demande cependant un bon contrôle car absorber trop d’énergie magique peu causer des dommages physiques et spirituelles importants.
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Re: Quatrième Arcane
Arcane élémentaire de l’eau
Assaut aqueux
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste canalise les énergies élémentaires de l’eau pour créer une attaque composé d’eau. Son niveau de pouvoir et de maîtrise augmente son domaine du possible dans la manipulation de l’eau. Ainsi un élémentaliste peu puissant se contentera d’une humidification alors qu’un élémentaliste plus expérimenté pourra transformer ses attaques en canon à eau, en vague déferlante ou tout autre forme d’attaques aqueuse.
Aura aqueuse
Type : défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste tisse une armure aqueuse sur sa personne voir sur une autre personne pour les jeteurs de sorts suffisamment compétent. Cette armure aqueuse a pour principale action de ralentir, d’absorber et de dévier les chocs. Elle protège aussi efficacement des flammes.
Elémentaire d’eau
Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire d’eau dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
Hydrofugation
Type : Assimilation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège n’est pas proprement parler un sortilège mais plutôt un exercice qui nécessite une pratique quotidienne. L’élémentaliste s’entraîne régulièrement à développer une résistance naturelle à l’élément qu’il manipule. Le sort d’hydrofugation permet donc d’augmenter la résistance à l’eau du jeteur de sort. Cette résistance est magique ce qui implique que lorsque le lanceur de sort est vidé de son pouvoir l’hydrofugation n’est plus active mais dans l’ordre normal des choses, ce sortilège à une action passive.
Puiser la puissance aqueuse
Type : Absorption
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : La particularité de ce sortilège est qu’il n’est pas seulement lié aux capacités de l’élémentaliste. Ce sortilège a pour principe de lier l’élémentaliste aux fluides qui l’entourent. En l’occurrence, ceux de l’eau. Le sort a pour effet de renforcer l’énergie vitale et l’énergie magique du jeteur de sort. Ce sort est particulièrement utilisé par les mages peu puissants pour se renforcer. Il demande cependant un bon contrôle car absorber trop d’énergie magique peu causer des dommages physiques et spirituelles importants.
Assaut aqueux
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste canalise les énergies élémentaires de l’eau pour créer une attaque composé d’eau. Son niveau de pouvoir et de maîtrise augmente son domaine du possible dans la manipulation de l’eau. Ainsi un élémentaliste peu puissant se contentera d’une humidification alors qu’un élémentaliste plus expérimenté pourra transformer ses attaques en canon à eau, en vague déferlante ou tout autre forme d’attaques aqueuse.
Aura aqueuse
Type : défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : L’élémentaliste tisse une armure aqueuse sur sa personne voir sur une autre personne pour les jeteurs de sorts suffisamment compétent. Cette armure aqueuse a pour principale action de ralentir, d’absorber et de dévier les chocs. Elle protège aussi efficacement des flammes.
Elémentaire d’eau
Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire d’eau dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
Hydrofugation
Type : Assimilation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège n’est pas proprement parler un sortilège mais plutôt un exercice qui nécessite une pratique quotidienne. L’élémentaliste s’entraîne régulièrement à développer une résistance naturelle à l’élément qu’il manipule. Le sort d’hydrofugation permet donc d’augmenter la résistance à l’eau du jeteur de sort. Cette résistance est magique ce qui implique que lorsque le lanceur de sort est vidé de son pouvoir l’hydrofugation n’est plus active mais dans l’ordre normal des choses, ce sortilège à une action passive.
Puiser la puissance aqueuse
Type : Absorption
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : La particularité de ce sortilège est qu’il n’est pas seulement lié aux capacités de l’élémentaliste. Ce sortilège a pour principe de lier l’élémentaliste aux fluides qui l’entourent. En l’occurrence, ceux de l’eau. Le sort a pour effet de renforcer l’énergie vitale et l’énergie magique du jeteur de sort. Ce sort est particulièrement utilisé par les mages peu puissants pour se renforcer. Il demande cependant un bon contrôle car absorber trop d’énergie magique peu causer des dommages physiques et spirituelles importants.
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Re: Quatrième Arcane
Quatrième arcane élémentaire du bois
Attaque fondamentale
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : En se concentrant sur son contrôle de la magie du bois, un élémentaliste peut porter des attaques dites fondamentales. Ces attaques sont variées. Il peut s'agir de la manipulation des racines d'une plante, de ses branches, d'attaque de bois venu du sol, de la projection d'un morceau de bois, etc. Elles ont toutes en commun le fait de provenir d'un élément déjà existant. Dans le cas contraire cette attaque doit être combiné avec le sort de croissance accélérée.
Croissance accélérée[b]
[b]Type : Adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : le jeteur de sort canalise son énergie magie pour provoquer une croissance des végétaux accélérée. La puissance de l'élémentaliste va déterminer la vitesse de croissance, la taille, la solidité et la viabilité des végétaux qu'il fera pousser avec cette méthode. Sa compétence permettra dans déterminer la quantité simultanée. A noter que ce sort ne peut pas créer une croissance à partir de rien. Il faut un élément vivant pour le faire et/ou pour les lanceurs de sort les plus puissants les éléments nécessaire à l'existence d'un végétal.
Écorce[b]
[b]Type : Adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Le manipulateur de la magie du bois est capable , par ce sort , de couvrir son corps d'une épaisse écorce protectrice et régénératrice. La puissance et la compétence de l'élémentaliste vont définir la densité, la résistance et la régénération que provoque cette écorce. Il peut aussi jouer sur l'épaisseur de l'écorce. En effet, plus l'écorce sera épaisse et plus il sera protégé efficacement au détriment de sa mobilité, de sa vitesse d'exécution et de sa dextérité.
Élémentaire de bois/b]
[b]Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire de bois dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
Attaque fondamentale
Type : attaque
Incantation : verbale, gestuelle
Description : En se concentrant sur son contrôle de la magie du bois, un élémentaliste peut porter des attaques dites fondamentales. Ces attaques sont variées. Il peut s'agir de la manipulation des racines d'une plante, de ses branches, d'attaque de bois venu du sol, de la projection d'un morceau de bois, etc. Elles ont toutes en commun le fait de provenir d'un élément déjà existant. Dans le cas contraire cette attaque doit être combiné avec le sort de croissance accélérée.
Croissance accélérée[b]
[b]Type : Adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : le jeteur de sort canalise son énergie magie pour provoquer une croissance des végétaux accélérée. La puissance de l'élémentaliste va déterminer la vitesse de croissance, la taille, la solidité et la viabilité des végétaux qu'il fera pousser avec cette méthode. Sa compétence permettra dans déterminer la quantité simultanée. A noter que ce sort ne peut pas créer une croissance à partir de rien. Il faut un élément vivant pour le faire et/ou pour les lanceurs de sort les plus puissants les éléments nécessaire à l'existence d'un végétal.
Écorce[b]
[b]Type : Adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Le manipulateur de la magie du bois est capable , par ce sort , de couvrir son corps d'une épaisse écorce protectrice et régénératrice. La puissance et la compétence de l'élémentaliste vont définir la densité, la résistance et la régénération que provoque cette écorce. Il peut aussi jouer sur l'épaisseur de l'écorce. En effet, plus l'écorce sera épaisse et plus il sera protégé efficacement au détriment de sa mobilité, de sa vitesse d'exécution et de sa dextérité.
Élémentaire de bois/b]
[b]Type : Invocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : L’élémentaliste est capable, par sa manipulation des fluides élémentaires, de former un élémentaire de bois dont la taille et la puissance dépendent de la volonté et du pouvoir du jeteur de sort. Les élémentalistes peuvent même en théorie invoquer des élémentaires de la taille d’une montagne bien qu’en pratique ce soit extrêmement dangereux.
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Re: Quatrième Arcane
Quatrième Arcane Élément Bois. École de la création.
Création d'objet
Type : composition
Incantation : verbale, gestuelle
Description : A l'aide de ce sortilège, le créationiste est désormais capable de créer des objets simplement à partir des fluides élémentaires qui l'entourent. Ce sort n'a de limite que l'imagination et la connaissance du jeteur de sort. Cette limite est importante car si le jeteur de sort veut créer un objet complexe comme un mécanisme, il doit savoir comment celui-ci marche pour que l'objet soit fonctionnel. Sinon, l'objet créer n'aura que l'apparence voulu.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir influe sur la taille de l'objet et la vitesse de création.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence est important pour la qualité de l'objet.
Restauration
Type : adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Ce puissant sortilège permet de restaurer les objets non organiques pour leur rendre leur forme d'origine. Par exemple, réparer une armure brisée ou la roue d'un chariot. Cependant, les conditions requises pour lancer correctement ce sort dépendent en partie du jeteur de sort. En effet, pour fonctionner correctement, le jeteur de sort doit agir le plus rapidement possible après la destruction de l'objet. Son travail lui est facilité si les éléments détruits de l'objet sont encore présent.
Niveau de Pouvoir : Le niveau de pouvoir détermine la capacité du jeteur de sort à réparer l'objet sans utiliser des éléments d'origine de celui-ci.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence du jeteur de sort permet de restaurer l'objet avec plus d'efficacité même si la restauration tarde à être pratiquée.
Création d'objet
Type : composition
Incantation : verbale, gestuelle
Description : A l'aide de ce sortilège, le créationiste est désormais capable de créer des objets simplement à partir des fluides élémentaires qui l'entourent. Ce sort n'a de limite que l'imagination et la connaissance du jeteur de sort. Cette limite est importante car si le jeteur de sort veut créer un objet complexe comme un mécanisme, il doit savoir comment celui-ci marche pour que l'objet soit fonctionnel. Sinon, l'objet créer n'aura que l'apparence voulu.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir influe sur la taille de l'objet et la vitesse de création.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence est important pour la qualité de l'objet.
Restauration
Type : adjonction
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Ce puissant sortilège permet de restaurer les objets non organiques pour leur rendre leur forme d'origine. Par exemple, réparer une armure brisée ou la roue d'un chariot. Cependant, les conditions requises pour lancer correctement ce sort dépendent en partie du jeteur de sort. En effet, pour fonctionner correctement, le jeteur de sort doit agir le plus rapidement possible après la destruction de l'objet. Son travail lui est facilité si les éléments détruits de l'objet sont encore présent.
Niveau de Pouvoir : Le niveau de pouvoir détermine la capacité du jeteur de sort à réparer l'objet sans utiliser des éléments d'origine de celui-ci.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence du jeteur de sort permet de restaurer l'objet avec plus d'efficacité même si la restauration tarde à être pratiquée.
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Re: Quatrième Arcane
Quatrième Arcane Élément Bois. École Dimensionnelle.
Ancre dimensionnelle
Type : protection
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Ce sortilège de protection est bien connu des lanceurs de sort dimensionnel puisqu'il permet de s'ancrer à une dimension évitant les aléas des voyages dimensionnel et des instabilités.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir joue sur la solidité de cette ancre.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de lancer ce sort sur d'autres personnes et d'augmenter les chances de réussite de l'ancrage.
Déchirure dimensionnelle
Type : attaque/défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : le jeteur de sort crée une déchirure dimensionnelle entre le monde où il se trouve et le plan du vide. Toute chose matérielle en contact avec cette déchirure planaire est « déchirée » à son tour. Pour les êtres vivants, cela revient à disparaître entièrement ou partiellement causant souvent la mort ou des dégâts irréversibles. Les choses non organiques sont en général détruite sans autre forme de procès. Résister à ce sort demande toutes les ressources physiques, mentales et magiques pour ne pas être « déchiré » entre deux univers. Ce sort reste extrêmement dangereux, même pour le jeteur de sort car s'il perd le contrôle de la déchirure celle-ci peut s'agrandir sans aucun contrôle et déchirer tout ce qu'elle touche jusqu'à ce qu'elle soit refermée.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir permet d'accentuer la taille de la déchirure et de mieux contrôler les distorsions planaires provoqués par ce sort.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de mieux cibler et de conserver plus aisément le contrôle de la déchirure.
Puits de magie
Type : évocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège est aussi puissant que dangereux mais très prisé des lanceurs de sort. Il permet de créer un passage dimensionnel permettant d'aller puiser directement dans les fluides magiques d'un autre plan d'existence. L'accès à des fluides pures augmente considérablement (mais temporairement) la puissance du jeteur de sort et permet notamment de continuer à lancer des sorts même en l'absence des fluides nécessaires.
Pourtant, l'instabilité de ce sort peut causer de sérieux problèmes. Mal contrôlé, le sort peut rapidement causer des problèmes comme l'afflux soudain d'un trop plein de puissance, l'absorption de l'essence magique du jeteur de sort vers un autre plan, etc.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir permet d'accroitre la masse de pouvoir auquel le jeteur de sort à accès.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de mieux maîtriser le sort évitant les instabilités et les pertes de contrôle. La compétence permet de rendre plus précis le choix du plan avec lequel le mage se lie.
Ancre dimensionnelle
Type : protection
Incantation : verbale, gestuelle
Description : Ce sortilège de protection est bien connu des lanceurs de sort dimensionnel puisqu'il permet de s'ancrer à une dimension évitant les aléas des voyages dimensionnel et des instabilités.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir joue sur la solidité de cette ancre.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de lancer ce sort sur d'autres personnes et d'augmenter les chances de réussite de l'ancrage.
Déchirure dimensionnelle
Type : attaque/défense
Incantation : verbale, gestuelle
Description : le jeteur de sort crée une déchirure dimensionnelle entre le monde où il se trouve et le plan du vide. Toute chose matérielle en contact avec cette déchirure planaire est « déchirée » à son tour. Pour les êtres vivants, cela revient à disparaître entièrement ou partiellement causant souvent la mort ou des dégâts irréversibles. Les choses non organiques sont en général détruite sans autre forme de procès. Résister à ce sort demande toutes les ressources physiques, mentales et magiques pour ne pas être « déchiré » entre deux univers. Ce sort reste extrêmement dangereux, même pour le jeteur de sort car s'il perd le contrôle de la déchirure celle-ci peut s'agrandir sans aucun contrôle et déchirer tout ce qu'elle touche jusqu'à ce qu'elle soit refermée.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir permet d'accentuer la taille de la déchirure et de mieux contrôler les distorsions planaires provoqués par ce sort.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de mieux cibler et de conserver plus aisément le contrôle de la déchirure.
Puits de magie
Type : évocation
Incantation : verbale, gestuelle, rituelle
Description : Ce sortilège est aussi puissant que dangereux mais très prisé des lanceurs de sort. Il permet de créer un passage dimensionnel permettant d'aller puiser directement dans les fluides magiques d'un autre plan d'existence. L'accès à des fluides pures augmente considérablement (mais temporairement) la puissance du jeteur de sort et permet notamment de continuer à lancer des sorts même en l'absence des fluides nécessaires.
Pourtant, l'instabilité de ce sort peut causer de sérieux problèmes. Mal contrôlé, le sort peut rapidement causer des problèmes comme l'afflux soudain d'un trop plein de puissance, l'absorption de l'essence magique du jeteur de sort vers un autre plan, etc.
Niveau de Pouvoir : le niveau de pouvoir permet d'accroitre la masse de pouvoir auquel le jeteur de sort à accès.
Niveau de Compétence: Le niveau de compétence permet de mieux maîtriser le sort évitant les instabilités et les pertes de contrôle. La compétence permet de rendre plus précis le choix du plan avec lequel le mage se lie.
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