Arcane élémentaire
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Arcane élémentaire
Arcane élémentaire
La fiche de sort
Nom : qui permet de connaître l'appellation du sort
élément : qui permet de savoir de quel élément ce sort est issu, notamment utile pour l'alchimie
Ingrédients : les ingrédients nécessaire à la réalisation du sort en alchimie
description : la description des effets et du sort en lui même.
Sortilèges pour profane
Fissure
élément : terre
Ingrédients : aucun
description : La fissure permet de fragiliser des éléments constituer de terre ou de roche. Ce sort est assez inutile pour les débutants mais à haut niveaux la fissuration peut causer des dégâts importants.
Flamiche
élément : feu
Ingrédients : aucun
description : Le sorcier est capable de faire apparaître une petite flamme au creux de sa main. Ce sort remplace habilement un briquet.
Humidification
élément : eau
Ingrédients : aucun
description : A l'aide de ce sortilège, le sorcier est en mesure de rendre humide les objets qu'il touche.
Jouer avec le vent
élément : air
Ingrédients : aucun
description : A faible niveau ce sort permet de se rafraîchir le visage par forte chaleur mais à haut niveau son pouvoir laisse libre cours à l'imagination du sorcier mais sans capacités offensives.
Sortilèges pour novice
Boule dure
élément : terre
Ingrédients : un cristal et de l’argile.
description : Une boule de terre apparaît dans les mains du lanceur se durcissant au maximum. Projeté sur une cible elle inflige des dégâts contondant en la percutant.
Ebullition
[/b]élément : [/b]eau/feu
[/b]Ingrédients : [/b] une source d’eau liquide, poudre de dent de gobelin
[/b]description : [/b] Ce sort simple permet au lanceur de sort de faire entrer en ébullition instantanément une source d’eau ou de liquide comportant de l’eau. En plus de faire entrer l’eau en ébullition, il la chauffe aussi à sa température normale d’ébullition.
Feux d'artifices
élément : feu
Ingrédients : de la poudre explosive et de la poudre de couleur.
description : Ce sort crée des feux d'artifices plus ou moins important selon la puissance et la volonté du sorcier. A proximité, il peut aveugler un adversaire temporairement, autrement, c'est très jolie.
Grêlon
élément : eau
Ingrédients : une source d’eau et de la cire.
description : Le sorcier transforme de l’eau en un gros grêlon de la taille d’un poing environ. Le grêlon se projète magiquement vers une cible lui infligeant des dégâts contondant.
Puisement
élément : eau
Ingrédients : une baguette d'orme humidifiée.
description : Le sorcier peut extraire l'eau des éléments qui l'entourent et la puiser au plus profond de la terre ou des êtres vivants.
Sortilèges pour initié
Allumage
élément : feu
Ingrédients : du bois, de l’huile ou de l’essence.
description : Ce sort est utile pour faire démarrer un feu, allumer une clope, enflammer un carreau d’arbalète, une flèche, une pierre. Il permet aussi de lancer un incendie. Ce sort peut être lancé à distance et est instantané.
Gelure
élément : eau
Ingrédients : un morceau de cristal et de l’eau.
description : A l’instar d’allumage ce sort agit instantanément et à distance. Il a pour effet de recouvrir d’une légère épaisseur de gel la cible du sort. On peut ainsi alourdir un projectile, rendre une surface glissante ou créer une protection très basique.
Globe enflammé
élément : feu
Ingrédients : une boule compacte de souffre et de quoi l'allumer.
description : Le globe de feu, une fois invoqué, se balade aléatoirement autour du lanceur de sort. De petite taille ou de grande taille, il percute tout ce qui bouge devant lui et ne contourne aucun objet. Il inflige des dégâts contondants et de feu assez important même s'il reste facile à éviter.
Nuage de brouillard
élément : eau
Ingrédients : de l'eau en quantité suffisante.
description : En lançant ce sortilège le jeteur de sort crée un nuage de brouillard de quelques mètres. Il gêne la visibilité de façon variable selon sa densité.
Sortilèges pour connaisseur
Boule de feu
élément : feu
Ingrédients : de la cendre, du souffre et de l'huile.
description : La boule de feu est une boule constitué uniquement de flamme que le sorcier projette vers un adversaire comme un caillou. LA boule de feu explose sur une petite zone et enflamme tout ce qui peut l'être à proximité.
Eclair
élément : air
Ingrédients : une tige de métal, de l'eau, de la cendre.
description : L'éclair jaillit du bout des doigt du sorcier et vient frapper la cible visé. Il cause des dégâts électriques et paralysants, endommageant le matériel électronique.
Mur de vent
élément : air
Ingrédients : une plume d’oiseau et un morceau de tissu.
description : Le mur du vent semble provenir du sol et se propage à la vertical. Il dure tant que le sorcier se concentre sur son existence. Le mur de vent dévie les projectiles, repousse les insectes et oiseaux, ralentis les êtres vivants souhaitant le traverser.
Rafale
élément : air
Ingrédients : un éventail
description : Le sorcier est capable de créer un couloir venteux pouvant pousser des rafales jusqu'à 150Km/h provoquant tout ce qui en découle.
Vent messager
élément : air
Ingrédients : un parchemin sur lequel écrire et à réduire en cendre.
description : Grâce à ce sort, le sorcier utilise les vents pour faire voyager des messages sur plusieurs kilomètres. D'un simple murmure il peut envoyer son message vers un lieu ou vers une personne.
Sortilèges pour technicien
Bouclier élémentaire
élément : air/eau/feu/terre
Ingrédients : un morceau de métal avec une source de l’élément dont on veut se protéger.
description : Le bouclier élémentaire forme une sorte de bulle autour du lanceur du sort. Il offre une protection égale entre les quatre éléments. Cependant, le lanceur de sort peut choisir d’éliminer un élément de l’équation pour renforcer la défense de ceux restants.
convocation d’un élémental
élément : air/eau/feu/terre
Ingrédients : de l’encens en combustion/ de l’eau pure/ du souffre/ de l’argile en quantité suffisante.
description : Ce sort comprend en réalité quatre sorts. Il permet de convoquer un élémental de l’élément choisi. Celui-ci obéira sans conditions à son convocateur si sa volonté est inférieur à celle du sorcier. Ce dernier doit donc bien choisir la puissance de l’élémental.
Mini-météore
élément : feu/terre
Ingrédients : du goudron (ou un morceau de météorite ^^), du souffre, du salpêtre, de l'huile.
description : Ce puissant sortilège permet, une fois invoqué, de projeter plusieurs dizaines de petits météores enflammés en même temps ou un par un. Les météores causent des dégâts très importants contondant et de feu mais nécessite que le sorcier vise correctement.
Peau de pierre
élément : terre
Ingrédients : un morceau de granit et de la poudre de diamant.
description : Ce sort transforme l’épiderme de la cible en une épaisse couche de pierre qui n’est absolument pas gênante pour le bénéficiaire. La protection physique apporté est très importante mais fini par s’effriter à force de recevoir des coups ou avec le temps.
Terrassement
élément : terre
Ingrédients : du métal, de la poussière et de la poudre explosive.
description : A l’aide de ce sort, un magicien peut extraire des morceaux de terre conséquent et rapidement. Ce sort marche aussi sur les rochers bien que fortement ralenti.
Sortilèges pour expert
Crémation
élément : feu
Ingrédients : les cendres d'un mort, un os, de l'alcool
description : Si ce sotilège est lancé sur un mort-vivant (ou tout être chargé d'énergie négative), il s'enflamme instantanément ses chairs se consumant à grande vitesse.
Epine de la terre
élément : terre
Ingrédients : des épines d’une plante, une racine et de la terre.
description : Lorsque ce sort est lancé, des piques de terres râpeux et pointus jaillissent du sol pour venir frapper la cible du sort. A l’impact, ces piques de bonnes tailles percutent, transpercent et arrachent avec une force phénoménale.
Sortilèges pour artiste
Brouillard
élément : eau
Ingrédients : une masse nuageuse importante.
description : Ce puissant sortilège permet de modifié les conditions météos et d'abattre un brouillard "londonien" sur une grande région.
Danse de l’air
élément : air
Ingrédients : deux ailes d’oiseaux et une fiole de vent magique.
description : Le sorcier ayant appris a jouer avec les courants aériens peut s’en servir pour voler. Il est ainsi capable de se déplacer comme le ferait un oiseau.
Sortilèges pour maître
Annéantissement des températures.
élément : Tous les éléments.
Ingrédients : Une source de chaleur, de la glace, de la terre, et de l'électricité.
description : Une fois lancé, ce sortilège offre au bénéficiaire une protection contre tous les changements de températures. La protection est purement physique, ainsi quelques soit la température en froid ou en chaud, rien n'affecte la cible de ce sort. Il a l'impression d'être dans une bulle de température avoisinant les 20°c.
Sortilèges pour surnaturel
Météorites
élément : terre
Ingrédients : des morceaux de météorites, des racines et du goudron.
description : Ce sort une fois invoqué provoque une chute de météorites sur une zone créant d'important dégâts. Une météorite percutant un être vivant de plein fouet est quasiment sur de le tuer. La zone s'étend sur quelques kilomètres.
Phénix
élément : feu
Ingrédients : plume de phénix et racines de xandres.
description : Le sorcier convoque un phénix des entrailles de la terre qui vient et repars aussi vite. Le sorcier se doit de récupérer une plume encore en flamme du phénix sur le phénix lui même et piquer un mort avec. Il sera alors ressuscité en pleine possession de ses moyens.
Vent magique
élément : air
Ingrédients : de l'air enchanté, de la poussière enchantée et un drap recouvrant tout le corps.
description : Le lanceur de sort est capable de se transformer en courant d'air. Il restera visible mais translucide et immatériel. Il est capable de se déplacer presque aussi rapidement qu'en se téléportant mais il a l'avantage de voir où il va et de pouvoir s'infiltrer dans la moindre faille.
Sortilèges pour divin
Apocalypse incandescant
élément : feu
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement
description : Le sorcier est capable de concentrer son énergie pour augmenter la température de manière irraisonnée. La vague de chaleur provoque l'enflamment de tout ce qui se trouve sur son passage, consume l'oxygène de l'air. Seul un pouvoir divin permet de contrôler approximativement l'étendue de ce sort dont le sorcier est l'épicentre. Le sorcier est le seul à ne pas subir immédiatement les effets de la vague de chaleur mais devra se protéger pour survivre pendant la retombée de température qui peut prendre plusieurs jours. Un sorcier libérant toute sa puissance peut définitivement augmenter la température de la planète.
Contrôle du climat
élément :air
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : A l'aide de son immense pouvoir le sorcier est désormais capable de contrôler le climat, déplacer les nuages, modifier le cycle de saison, contrôler les vents, créer des tempêtes, provoquer des marées etc.
Météore géant
élément : terre
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : Le sorcier concentre toute ses énergies pour faire parvenir un météore géant de l'espace. Il demande un pouvoir divin pour être parfaitement contrôler. Il vient s'écraser approximativement sur la planète provoquant une destruction massive sur plusieurs milliers de kilomètres, des retombées de poussières importantes qui cachent la lumière pour plusieurs jours et rendent l'air peu respirable. L'onde de choc s'étend à l'ensemble de la planète détruisant tout sur son passage, provoquant séisme et volcanisme.
Union à l'eau
élément : eau
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : Le sorcier est capable de prendre le control des eaux de la planète tout entière. Il est ainsi capable de créer une tempête monumentale tout comme simplement contrôler le corps d'un être vivant composé principalement d'eau. Les utilisations sont divers mais peuvent être extrêmement puissantes.
La fiche de sort
Nom : qui permet de connaître l'appellation du sort
élément : qui permet de savoir de quel élément ce sort est issu, notamment utile pour l'alchimie
Ingrédients : les ingrédients nécessaire à la réalisation du sort en alchimie
description : la description des effets et du sort en lui même.
Sortilèges pour profane
Fissure
élément : terre
Ingrédients : aucun
description : La fissure permet de fragiliser des éléments constituer de terre ou de roche. Ce sort est assez inutile pour les débutants mais à haut niveaux la fissuration peut causer des dégâts importants.
Flamiche
élément : feu
Ingrédients : aucun
description : Le sorcier est capable de faire apparaître une petite flamme au creux de sa main. Ce sort remplace habilement un briquet.
Humidification
élément : eau
Ingrédients : aucun
description : A l'aide de ce sortilège, le sorcier est en mesure de rendre humide les objets qu'il touche.
Jouer avec le vent
élément : air
Ingrédients : aucun
description : A faible niveau ce sort permet de se rafraîchir le visage par forte chaleur mais à haut niveau son pouvoir laisse libre cours à l'imagination du sorcier mais sans capacités offensives.
Sortilèges pour novice
Boule dure
élément : terre
Ingrédients : un cristal et de l’argile.
description : Une boule de terre apparaît dans les mains du lanceur se durcissant au maximum. Projeté sur une cible elle inflige des dégâts contondant en la percutant.
Ebullition
[/b]élément : [/b]eau/feu
[/b]Ingrédients : [/b] une source d’eau liquide, poudre de dent de gobelin
[/b]description : [/b] Ce sort simple permet au lanceur de sort de faire entrer en ébullition instantanément une source d’eau ou de liquide comportant de l’eau. En plus de faire entrer l’eau en ébullition, il la chauffe aussi à sa température normale d’ébullition.
Feux d'artifices
élément : feu
Ingrédients : de la poudre explosive et de la poudre de couleur.
description : Ce sort crée des feux d'artifices plus ou moins important selon la puissance et la volonté du sorcier. A proximité, il peut aveugler un adversaire temporairement, autrement, c'est très jolie.
Grêlon
élément : eau
Ingrédients : une source d’eau et de la cire.
description : Le sorcier transforme de l’eau en un gros grêlon de la taille d’un poing environ. Le grêlon se projète magiquement vers une cible lui infligeant des dégâts contondant.
Puisement
élément : eau
Ingrédients : une baguette d'orme humidifiée.
description : Le sorcier peut extraire l'eau des éléments qui l'entourent et la puiser au plus profond de la terre ou des êtres vivants.
Sortilèges pour initié
Allumage
élément : feu
Ingrédients : du bois, de l’huile ou de l’essence.
description : Ce sort est utile pour faire démarrer un feu, allumer une clope, enflammer un carreau d’arbalète, une flèche, une pierre. Il permet aussi de lancer un incendie. Ce sort peut être lancé à distance et est instantané.
Gelure
élément : eau
Ingrédients : un morceau de cristal et de l’eau.
description : A l’instar d’allumage ce sort agit instantanément et à distance. Il a pour effet de recouvrir d’une légère épaisseur de gel la cible du sort. On peut ainsi alourdir un projectile, rendre une surface glissante ou créer une protection très basique.
Globe enflammé
élément : feu
Ingrédients : une boule compacte de souffre et de quoi l'allumer.
description : Le globe de feu, une fois invoqué, se balade aléatoirement autour du lanceur de sort. De petite taille ou de grande taille, il percute tout ce qui bouge devant lui et ne contourne aucun objet. Il inflige des dégâts contondants et de feu assez important même s'il reste facile à éviter.
Nuage de brouillard
élément : eau
Ingrédients : de l'eau en quantité suffisante.
description : En lançant ce sortilège le jeteur de sort crée un nuage de brouillard de quelques mètres. Il gêne la visibilité de façon variable selon sa densité.
Sortilèges pour connaisseur
Boule de feu
élément : feu
Ingrédients : de la cendre, du souffre et de l'huile.
description : La boule de feu est une boule constitué uniquement de flamme que le sorcier projette vers un adversaire comme un caillou. LA boule de feu explose sur une petite zone et enflamme tout ce qui peut l'être à proximité.
Eclair
élément : air
Ingrédients : une tige de métal, de l'eau, de la cendre.
description : L'éclair jaillit du bout des doigt du sorcier et vient frapper la cible visé. Il cause des dégâts électriques et paralysants, endommageant le matériel électronique.
Mur de vent
élément : air
Ingrédients : une plume d’oiseau et un morceau de tissu.
description : Le mur du vent semble provenir du sol et se propage à la vertical. Il dure tant que le sorcier se concentre sur son existence. Le mur de vent dévie les projectiles, repousse les insectes et oiseaux, ralentis les êtres vivants souhaitant le traverser.
Rafale
élément : air
Ingrédients : un éventail
description : Le sorcier est capable de créer un couloir venteux pouvant pousser des rafales jusqu'à 150Km/h provoquant tout ce qui en découle.
Vent messager
élément : air
Ingrédients : un parchemin sur lequel écrire et à réduire en cendre.
description : Grâce à ce sort, le sorcier utilise les vents pour faire voyager des messages sur plusieurs kilomètres. D'un simple murmure il peut envoyer son message vers un lieu ou vers une personne.
Sortilèges pour technicien
Bouclier élémentaire
élément : air/eau/feu/terre
Ingrédients : un morceau de métal avec une source de l’élément dont on veut se protéger.
description : Le bouclier élémentaire forme une sorte de bulle autour du lanceur du sort. Il offre une protection égale entre les quatre éléments. Cependant, le lanceur de sort peut choisir d’éliminer un élément de l’équation pour renforcer la défense de ceux restants.
convocation d’un élémental
élément : air/eau/feu/terre
Ingrédients : de l’encens en combustion/ de l’eau pure/ du souffre/ de l’argile en quantité suffisante.
description : Ce sort comprend en réalité quatre sorts. Il permet de convoquer un élémental de l’élément choisi. Celui-ci obéira sans conditions à son convocateur si sa volonté est inférieur à celle du sorcier. Ce dernier doit donc bien choisir la puissance de l’élémental.
Mini-météore
élément : feu/terre
Ingrédients : du goudron (ou un morceau de météorite ^^), du souffre, du salpêtre, de l'huile.
description : Ce puissant sortilège permet, une fois invoqué, de projeter plusieurs dizaines de petits météores enflammés en même temps ou un par un. Les météores causent des dégâts très importants contondant et de feu mais nécessite que le sorcier vise correctement.
Peau de pierre
élément : terre
Ingrédients : un morceau de granit et de la poudre de diamant.
description : Ce sort transforme l’épiderme de la cible en une épaisse couche de pierre qui n’est absolument pas gênante pour le bénéficiaire. La protection physique apporté est très importante mais fini par s’effriter à force de recevoir des coups ou avec le temps.
Terrassement
élément : terre
Ingrédients : du métal, de la poussière et de la poudre explosive.
description : A l’aide de ce sort, un magicien peut extraire des morceaux de terre conséquent et rapidement. Ce sort marche aussi sur les rochers bien que fortement ralenti.
Sortilèges pour expert
Crémation
élément : feu
Ingrédients : les cendres d'un mort, un os, de l'alcool
description : Si ce sotilège est lancé sur un mort-vivant (ou tout être chargé d'énergie négative), il s'enflamme instantanément ses chairs se consumant à grande vitesse.
Epine de la terre
élément : terre
Ingrédients : des épines d’une plante, une racine et de la terre.
description : Lorsque ce sort est lancé, des piques de terres râpeux et pointus jaillissent du sol pour venir frapper la cible du sort. A l’impact, ces piques de bonnes tailles percutent, transpercent et arrachent avec une force phénoménale.
Sortilèges pour artiste
Brouillard
élément : eau
Ingrédients : une masse nuageuse importante.
description : Ce puissant sortilège permet de modifié les conditions météos et d'abattre un brouillard "londonien" sur une grande région.
Danse de l’air
élément : air
Ingrédients : deux ailes d’oiseaux et une fiole de vent magique.
description : Le sorcier ayant appris a jouer avec les courants aériens peut s’en servir pour voler. Il est ainsi capable de se déplacer comme le ferait un oiseau.
Sortilèges pour maître
Annéantissement des températures.
élément : Tous les éléments.
Ingrédients : Une source de chaleur, de la glace, de la terre, et de l'électricité.
description : Une fois lancé, ce sortilège offre au bénéficiaire une protection contre tous les changements de températures. La protection est purement physique, ainsi quelques soit la température en froid ou en chaud, rien n'affecte la cible de ce sort. Il a l'impression d'être dans une bulle de température avoisinant les 20°c.
Sortilèges pour surnaturel
Météorites
élément : terre
Ingrédients : des morceaux de météorites, des racines et du goudron.
description : Ce sort une fois invoqué provoque une chute de météorites sur une zone créant d'important dégâts. Une météorite percutant un être vivant de plein fouet est quasiment sur de le tuer. La zone s'étend sur quelques kilomètres.
Phénix
élément : feu
Ingrédients : plume de phénix et racines de xandres.
description : Le sorcier convoque un phénix des entrailles de la terre qui vient et repars aussi vite. Le sorcier se doit de récupérer une plume encore en flamme du phénix sur le phénix lui même et piquer un mort avec. Il sera alors ressuscité en pleine possession de ses moyens.
Vent magique
élément : air
Ingrédients : de l'air enchanté, de la poussière enchantée et un drap recouvrant tout le corps.
description : Le lanceur de sort est capable de se transformer en courant d'air. Il restera visible mais translucide et immatériel. Il est capable de se déplacer presque aussi rapidement qu'en se téléportant mais il a l'avantage de voir où il va et de pouvoir s'infiltrer dans la moindre faille.
Sortilèges pour divin
Apocalypse incandescant
élément : feu
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement
description : Le sorcier est capable de concentrer son énergie pour augmenter la température de manière irraisonnée. La vague de chaleur provoque l'enflamment de tout ce qui se trouve sur son passage, consume l'oxygène de l'air. Seul un pouvoir divin permet de contrôler approximativement l'étendue de ce sort dont le sorcier est l'épicentre. Le sorcier est le seul à ne pas subir immédiatement les effets de la vague de chaleur mais devra se protéger pour survivre pendant la retombée de température qui peut prendre plusieurs jours. Un sorcier libérant toute sa puissance peut définitivement augmenter la température de la planète.
Contrôle du climat
élément :air
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : A l'aide de son immense pouvoir le sorcier est désormais capable de contrôler le climat, déplacer les nuages, modifier le cycle de saison, contrôler les vents, créer des tempêtes, provoquer des marées etc.
Météore géant
élément : terre
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : Le sorcier concentre toute ses énergies pour faire parvenir un météore géant de l'espace. Il demande un pouvoir divin pour être parfaitement contrôler. Il vient s'écraser approximativement sur la planète provoquant une destruction massive sur plusieurs milliers de kilomètres, des retombées de poussières importantes qui cachent la lumière pour plusieurs jours et rendent l'air peu respirable. L'onde de choc s'étend à l'ensemble de la planète détruisant tout sur son passage, provoquant séisme et volcanisme.
Union à l'eau
élément : eau
Ingrédients : impossible à réaliser alchimiquement.
description : Le sorcier est capable de prendre le control des eaux de la planète tout entière. Il est ainsi capable de créer une tempête monumentale tout comme simplement contrôler le corps d'un être vivant composé principalement d'eau. Les utilisations sont divers mais peuvent être extrêmement puissantes.




